Nota: as incorporações do YouTube apresentadas neste artigo naturalmente conterão imagens de alguns dos encontros com chefes no Metroid Prime, incluindo o chefe final. Se você nunca jogou o jogo, entenda isso como um aviso de spoiler!
(Além disso, você nunca jogou Metroid Prime!? *tuts e balança a cabeça por vários minutos*)
o Metroid A série é bem conhecida por suas locações incríveis, incluindo nomes como Norfair, Ataria e Kraid’s Lair. Quando a série mudou para o reino 3D com o Metroid Prime da Retro Studios, introduziu alguns dos locais mais icônicos da franquia, adorados pelos fãs até hoje.
Com o jogo comemorando seu 20º aniversário, pensamos que seria divertido olhar para cada local principal do Metroid Prime e classificá-los do pior ao melhor. Temos todos eles aqui, exceto alguns locais menores, como a Fragata Submersa. Certifique-se de votar no seu favorito na enquete na parte inferior da página e compartilhar suas memórias favoritas do jogo (e suas opiniões sobre nossa classificação pessoal) na seção de comentários.
Mas chega de conversa, vamos definir nossos visores para escanear e verificar cada local na obra-prima que é o Metroid Prime…
9: Cavernas de Magmoor
Urgh, Magmoor Caverns… talvez a única área dentro de Metroid Prime que não gostamos ativamente.
Parece absolutamente lindo, mas a grande desvantagem de sofrer dano sempre que você toca a lava é uma dor enorme nas costas. Também não há encontros com chefes nas Cavernas de Magmoor; em vez disso, apenas pegamos um barco cheio de criaturas de Magmoor se mexendo e disparando uma carga de fogo. Embora, tendo dito isso, explodir uma estalactite do teto para pousar em suas cabeças seja muito engraçado. Além disso, a música é muito boa.
8: Templo Artefato
O Artifact Temple é um dos locais menores apresentados em Metroid Prime, embora seja um dos mais importantes, se não particularmente memorável.
Visualmente, é um cruzamento entre os elementos naturalistas de Tallon Overworld com a arquitetura encontrada em Chozo Ruins. É aqui que Samus enfrenta o icônico Meta Ridley depois de coletar todos os 12 artefatos Chozo, e é um dos encontros de chefe mais legais de todo o jogo.
É uma pena que a área como um todo seja tão pequena, porque teríamos adorado passar mais tempo explorando-a. Do jeito que está, é decepcionantemente limitado.
7: Glacier One (Phendrana Drifts)
Como o Artifact Temple, Glacier One é mais um local dentro de um local. Localização-cepçãoSe você for. [Nah, you’re alright, ta. – Ed]
É encontrado em Phendrana Drifts e atua como um centro de pesquisa para os Space Pirates. Aqui você encontra os icônicos inimigos Metroid pela primeira vez, junto com alguns inimigos verdadeiramente brutais do Space Pirate.
É um ótimo local, mas está bem abaixo da nossa lista devido à sua dependência da ação sobre a exploração; é essencialmente uma grande luta após a outra, com pouco espaço para respirar no meio. Não é exatamente o que Metroid é!
6: Tallon Overworld
Tallon Overworld é a primeira área “principal” dentro de Metroid Prime e, como tal, é naturalmente uma das mais bonitas também, apresentando os excelentes visuais do GameCube (na época, pelo menos). É essencialmente a porta de entrada para os outros locais do jogo e serve como uma boa área de tutorial, apresentando Samus a inimigos menores e mais dóceis.
Lamentavelmente, não há grandes encontros de chefes no Tallon Overworld, a menos que você conte o Plated Beetle, que para ser honesto, é mais um sub-chefe menor. Pontos deduzidos!
5: Cratera de Impacto
Impact Crater é a última área principal dentro de Metroid Prime, e é outra relativamente pequena, mas abriga o incrível chefe final titular, então é particularmente memorável para nós. Há um monte de Phazon localizado aqui, a substância radioativa que desempenha um papel central em toda a trilogia Prime, e sua presença cria algumas vistas verdadeiramente bonitas.
Você também encontrará muitos Metroids mutantes conhecidos como ‘Fission Metroids’, e suas habilidades serão bem e verdadeiramente postas à prova. É um final forte para um jogo magnífico.
4: Minas Phazon
Phazon Mines compartilha muito do mesmo estilo visual da já mencionada Impact Crater, mas naturalmente, é uma área muito maior, com três níveis principais para explorar. Está repleto de Space Pirates por toda parte, incluindo Elite Pirates e Omega Pirates, tornando esta área uma das mais difíceis do jogo por uma boa margem.
Uma vez que você esteja aqui, no entanto, Samus terá aumentado consideravelmente, tornando a exploração agradável e desafiadora em igual medida.
3: Ruínas de Chozo
Chozo Ruins tem um pouco de tema de deserto acontecendo, com muita areia espalhada e um monte de besouros gigantes. É uma área densa, repleta de segredos para descobrir e túneis para percorrer como a sempre deliciosa bola de metamorfose.
O encontro de chefe de destaque das ruínas de Chozo é, sem dúvida, o temível Flaahgra, embora o Hive Mecha tenha provado ser mais frustrante do que divertido.
Falando em diversão, aqui está um fato engraçado: as Ruínas Chozo, especificamente a praça principal, foi a primeira grande área a ser construída para o jogo. É também o maior, com um total de 63 quartos. Gostamos muito deste!
2: Fragata Pirata Espacial “Orpheon”
Como local de abertura de Metroid Prime, a Space Pirate Frigate continua sendo uma das áreas mais memoráveis de toda a trilogia.
Assumir o controle de Samus depois que ela salta de sua nave é simplesmente revelador, sem mencionar os requintados controles de metamorfose. Como local, está se unindo a pistas narrativas visuais, de portas quebradas a cadáveres apodrecidos de Space Pirates.
Também não demora muito para ser bem-vindo, terminando em alta com um encontro magnífico contra a Rainha Parasita e uma corrida contra o relógio para escapar enquanto a Fragata cai aos pedaços. Que ótima primeira localização.
1: Desvios de Phendrana
Phendrana Drifts é a melhor localização em Metroid Prime, sem dúvida. É raro considerarmos uma área com tema de neve como nossa favorita absoluta, mas isso é bom!
Muito parecido com a área de abertura do Space Frigate, entrar em Phendrana Drifts pela primeira vez é simplesmente inesquecível. A música, a neve, a iluminação; é apenas lindo. É também o lar de algumas criaturas excelentes e encontros com chefes, incluindo Sheegoth e Thardus, e alguns quebra-cabeças de metamorfose verdadeiramente destacados.
Poderíamos viver felizes aqui, para ser honesto, se não fosse pelo fato de que provavelmente morreríamos em poucos momentos. Há sempre uma pegadinha.
Fonte : https://www.nintendolife.com/features/every-metroid-prime-location-ranked





