A Capcom está atualmente trabalhando em uma nova versão de seu RE Engine, uma tecnologia poderosa e flexível usada em jogos como Monster Hunter: Rise e Resident Evil 4 Remake. Esta nova versão foi revelada durante uma apresentação de desenvolvedores, publicada no canal de P&D da Capcom, e foi descoberta pela primeira vez pela Okami Games.
De acordo com a apresentação, o REX Engine complementará o RE Engine existente, introduzindo gradualmente novos recursos. O próximo jogo a usar a tecnologia RE Engine será Dragon’s Dogma II, e também se fala de um novo jogo Monster Hunter planejado para 2024.
O desenvolvimento do RE Engine começou em 2014 e foi lançado em 2017 com Resident Evil 7. A escolha de desenvolver um motor interno foi bastante incomum, visto que muitos desenvolvedores usam soluções estabelecidas como o Unreal Engine. No entanto, esta decisão parece ter valido a pena, já que os jogos da Capcom são regularmente elogiados pela sua qualidade técnica.
A Capcom também planeja desenvolver um novo padrão de motor chamado REX Engine, que incluirá todos os recursos do RE Engine, ao mesmo tempo em que oferece suporte a novas tecnologias e gerencia tamanhos crescentes de recursos com mais eficiência.
O vídeo de apresentação é voltado principalmente para desenvolvedores, mas essa pequena informação é intrigante. IGN entrou em contato com a Capcom para comentar.
Enquanto isso, o RE Engine original continua fazendo maravilhas. Recentemente tivemos a oportunidade de dar uma olhada em Dragon’s Dogma 2, que amplifica tudo o que tornou o jogo original tão único. Seu lançamento está previsto para 2024 no Xbox, PC e PS5.
Informação principal:
– A Capcom está trabalhando em uma nova versão do RE Engine.
– Esta nova versão, chamada REX Engine, irá adicionar novos recursos e suportar novas tecnologias.
– Dragon’s Dogma II será o próximo jogo a usar a tecnologia RE Engine.
– Um novo jogo Monster Hunter também está planejado para 2024.
– O RE Engine foi desenvolvido internamente pela Capcom e foi usado no primeiro jogo Resident Evil 7.
– A Capcom planeja criar um “novo padrão de motor” com o REX Engine.
RE Engine e nova versão do REX Engine:
A Capcom está atualmente trabalhando em uma nova versão de seu motor interno, o RE Engine, que é usado em vários jogos de sucesso, como Monster Hunter: Rise e Resident Evil 4 Remake. Esta nova versão, chamada REX Engine, incluirá todos os recursos do RE Engine atual, ao mesmo tempo que adicionará suporte para novas tecnologias e gerenciará de forma mais eficiente o tamanho crescente dos recursos.
O RE Engine foi desenvolvido internamente pela Capcom a partir de 2014 e foi revelado pela primeira vez com o jogo Resident Evil 7 em 2017. Essa mudança foi bastante incomum na época, já que muitos desenvolvedores estavam optando por RE Engines para jogos consagrados como o Unreal. Motor. No entanto, a escolha da Capcom parece ter valido a pena, já que os jogos que utilizam o RE Engine são regularmente elogiados pela sua qualidade técnica.
Dragon’s Dogma II e novos projetos futuros:
Dragon’s Dogma II será o próximo jogo a usar a tecnologia RE Engine. Esta sequência do jogo original de grande sucesso amplifica tudo o que tornou o primeiro jogo tão único. Dragon’s Dogma II está programado para lançamento em 2024 no Xbox, PC e PS5.
Além de Dragon’s Dogma II, também se fala em um novo jogo Monster Hunter que utilizará a tecnologia RE Engine. Este jogo está planejado para 2024, mas nenhuma informação adicional foi revelada neste momento.
Conclusão:
Com a nova versão do RE Engine, chamada REX Engine, a Capcom procura ultrapassar os limites da sua tecnologia interna. Esta nova versão adicionará novos recursos, suportará novas tecnologias e ajudará a gerenciar recursos cada vez maiores com mais eficiência. Dragon’s Dogma II será o primeiro jogo a beneficiar desta nova versão do motor, seguido por um novo jogo Monster Hunter planeado para 2024. A Capcom continua a destacar-se pela sua tecnologia proprietária, criando jogos tecnicamente impressionantes.
Fonte: www.ign.com





