Capcom responde aos jogadores de PC insatisfeitos com Dragon’s Dogma 2

A Capcom respondeu aos jogadores insatisfeitos com Dragon’s Dogma 2 no PC e abordou a reação em relação às controversas microtransações e problemas de desempenho do jogo que resultaram em uma classificação “mista” na plataforma da Valve. Dragon’s Dogma 2 está atualmente no meio de um acalorado debate sobre suas microtransações do primeiro dia, permitindo aos jogadores pagar com dinheiro real por itens úteis no RPG de ação para um jogador de US$ 70. O jogo também enfrentou problemas de desempenho mesmo em PCs potentes, principalmente problemas de taxa de quadros.

Respostas da Capcom

A Capcom enviou uma mensagem diretamente aos jogadores de Dragon’s Dogma 2 no Steam, dizendo: “Gostaríamos de atualizá-los sobre o status dos seguintes itens, sobre os quais recebemos muitos comentários da comunidade. A todos que aguardam por este jogo, pedimos sinceras desculpas por qualquer inconveniente. »

Em sua nota aos jogadores de PC, a Capcom listou todos os itens que podem ser obtidos no jogo ou como DLC pago. Ao fazer isso, a Capcom enfatiza que esses itens podem ser obtidos através do jogo normal, ponto que alguns jogadores já expressaram ao defender a monetização de Dragon’s Dogma 2.

Problemas de desempenho e atualizações

A Capcom também abordou problemas de desempenho no PC e reiterou um aviso sobre alto uso da CPU quando muitos personagens aparecem ao mesmo tempo. A Capcom disse que está investigando e corrigindo problemas críticos, como travamentos e congelamentos, começando com correções em breve.

A Capcom anunciou que planeja adicionar a capacidade de iniciar um novo jogo na versão Steam do jogo.”Estamos considerando adicionar um recurso à versão Steam do jogo que permitirá aos jogadores que já estão no jogo reiniciá-lo. jogo”, disse Capcom. “Anunciaremos mais detalhes o mais breve possível. »

Finalmente, a Capcom emitiu a mesma declaração que deu ao IGN no início desta semana sobre a taxa de quadros de Dragon’s Dogma 2: “Uma grande quantidade de uso da CPU é alocada para cada personagem e calcula o impacto de sua presença física em várias áreas. Em algumas situações em que muitos caracteres aparecem simultaneamente, o uso da CPU pode ser muito alto e afetar a taxa de quadros. Estamos cientes de que em tais situações as configurações que reduzem a carga da GPU podem atualmente ter efeito limitado; no entanto, estamos procurando maneiras de melhorar o desempenho no futuro. »

Esta declaração convenceu alguns jogadores de Dragon’s Dogma 2 a planejar uma série de mortes de NPCs para melhorar a taxa de quadros do jogo.

Fonte: www.ign.com