CEO da Paradox admite erros: como salvar a situação?

Paradoxo: o CEO admite erros e o fim da Life By You

Erros reconhecidos

O CEO da Paradox, Fredrik Wester, admitiu que a editora “fez escolhas erradas em vários projetos”, após o cancelamento de seu concorrente do The Sims, Life By You.

Uma decisão difícil

Anunciado em junho, o encerramento da Paradox Tectonic, estúdio interno por trás do projeto, foi confirmado por Wester que disse que o cancelamento de Life By You foi uma “decisão difícil… porque o jogo não atendeu às nossas expectativas”.

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Um questionamento necessário

A editora reconheceu os seus erros e planeia alterações, nomeadamente ao nível da produção, qualidade e avaliação de riscos. Foram tomadas decisões para evitar repetir os mesmos erros cometidos com Life By You.

Projetos problemáticos

Além de Life By You, Paradox foi criticado pelo lançamento de Cities: Skylines 2. Problemas de desempenho foram encontrados e DLC decepcionantes foram lançados e depois reembolsados.

Essas dificuldades seguem o difícil desenvolvimento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, o fracasso comercial de The Lamplighters’ League em 2023 e os repetidos atrasos de Prison Architect 2.

Um futuro para construir

Apesar dos erros do passado, Fredrik Wester continua otimista quanto ao futuro da Paradox. Apesar da queda no lucro operacional e na receita após o cancelamento de Life By You, a editora está se concentrando em seus principais títulos como Cities: Skylines 2 e a expansão Sphere of Influence para Victoria 3.

Fonte: www.eurogamer.net