A Sony mantém sua estratégia de exclusividade para títulos originais do PS5
O CEO da PlayStation, Jim Ryan, afirmou que a Sony continuará a manter a exclusividade dos jogos do PS5 para o console, sem lançar versões para PC no primeiro dia. Em uma entrevista à Famitsu, Ryan disse que a estratégia atual de lançar versões para PC dois a três anos após o lançamento no PS5 tem funcionado bem para a Sony. Ele também afirmou que a empresa está aumentando o número de jogos exclusivos do PS5 e escalonando o lançamento das versões para PC.
Cronograma escalonado de lançamento para PC
Jim Ryan disse que a Sony manterá um cronograma de lançamento escalonado para portas de PC. Ele afirmou que a empresa entende perfeitamente a importância dos títulos exclusivos do PS5 e que a principal responsabilidade do PlayStation Studios é criar jogos para o hardware PlayStation mais recente que os jogadores irão gostar. Ryan citou uma pesquisa com fãs de jogos que mostrou que eles acham aceitável lançar uma versão para PC dois ou três anos após o lançamento da versão para PlayStation.
Histórico de portas para PC da Sony
Em 2020, a Sony portou Horizon Zero Dawn para o PC, três anos após seu lançamento no PS4, tornando-o o primeiro PlayStation a fazer a transição para a plataforma. Antes disso, a empresa era contra os lançamentos para PC, preferindo se limitar aos consoles. Em 2021, Ryan disse que a Sony planejava portar mais de seus jogos para PC, começando com Days Gone, porque sua “facilidade de fazer disponível para não proprietários de consoles cresceu.
Críticas da concorrência
O chefe do Xbox, Phil Spencer, criticou a estratégia da Sony de lançar versões para PC dois a três anos após o lançamento no console. Ele apontou que os consumidores são forçados a pagar uma quantia exorbitante pelo PS5 ou PS4 para jogar os jogos projetados exclusivamente para esses consoles e depois pagar pelas versões para PC anos mais tarde. Enquanto isso, o Xbox é a única plataforma que lança jogos no console, PC e nuvem simultaneamente, especialmente no Game Pass.
Desafios da portabilidade de títulos originais para PC
A portabilidade de títulos originais para PC tem seus desafios. Quando The Last of Us Part 1 foi lançado no PC via Steam em março, ele apresentou problemas de desempenho e travamentos tão graves para muitos jogadores que a Naughty Dog pediu desculpas e prometeu corrigi-lo com uma atualização.
Ainda assim, a Sony obteve muito sucesso com suas portas para PC e tem mais lançamentos exclusivos previstos para o futuro próximo, incluindo o Homem-Aranha 2.
Crédito da foto: PlayStation.
Fonte: IGN.





