China anuncia novas regras para limitar gastos com videogames online
A China anunciou novas regras destinadas a limitar o incentivo aos gastos em videojogos online, impactando negativamente os investidores em duas das maiores empresas de videojogos do mundo.
O valor da Tencent e da NetEase, as duas principais editoras de jogos na China que apoiam ou possuem parcialmente muitas empresas de videojogos em todo o mundo, caiu quase 80 mil milhões de dólares após o anúncio destes limites.
Novas limitações em videogames online
Os videogames online chineses não poderão mais oferecer incentivos adicionais para gastos em um jogo pela primeira vez, ou para gastos repetidos, de acordo com relatórios divulgados pela Reuters.
Além disso, os jogos não poderão mais oferecer recompensas diárias pelo login, evitando que os jogos incentivem os jogadores a fazer login dia após dia para manter uma sequência.
Também foram introduzidos limites à quantidade de dinheiro que pode ser adicionada às carteiras digitais dos jogos e proibição de probabilidades com base na idade dos menores.
Preocupações dos acionistas
Embora as restrições aos videojogos na China não sejam novidade, estas últimas mudanças parecem ter alarmado os accionistas preocupados com a contínua influência – e desejo – do país de alterar profundamente a forma como os jogos funcionam no país.
Estas alterações, ainda pendentes e sujeitas a alterações após uma revisão no próximo ano, surgem após um período de crescimento para a indústria de jogos da China.
Benefícios para desenvolvedores
Uma das novas regras que provavelmente será bem recebida pelos desenvolvedores é a exigência de processar solicitações de aprovação de jogos em até 60 dias.
Como lembrete, a Tencent possui Funcom, Riot Games, Sumo Digital, parte da Techland, Tequila Works, Yager, Fatshark, Supercell, bem como partes da Epic Games, Don’t Nod, Bloober, Marvelous, FromSoftware, Krafton, Frontier, Paradoxo e remédio.
Enquanto isso, a NetEase é proprietária da Grasshopper Manufacture e da Quantic Dream, uma participação na Bungie, e investiu em mais de uma dúzia de novos estúdios no ano passado, muitos dos quais foram fundados por veteranos da indústria.
As restrições de jogo implementadas em 2021 limitam o tempo de jogo para menores de 18 anos a uma hora por dia e apenas às sextas-feiras, fins de semana e feriados. Um relatório do ano passado indicou que estas medidas reduziram o tempo de jogo entre os jovens e que quase 54% cumpriram os regulamentos em vigor.
Fonte: www.eurogamer.net





