Pioneers of Pagonia: um novo e promissor jogo de construção de cidades
Em 13 de dezembro, Pioneers of Pagonia, o novo e emocionante jogo de construção de cidades do criador original de The Settlers, Volker Wertich e sua equipe da Envision Entertainment, estará disponível para acesso antecipado no Steam. Uma demonstração pública e um alfa fechado também estão planejados antes desta data.
Ilhas fantásticas para descobrir
Pioneers of Pagonia transporta os jogadores para as ilhas de Pagonia geradas processualmente, onde estabelecerão a sua presença aumentando gradualmente o seu alcance e influência entre os habitantes por vezes hostis destas ilhas fantásticas. Para isso, terão de gerir a produção, desenvolver a economia e explorar os recursos que vão descobrindo ao longo do caminho.
Tivemos nosso primeiro gostinho da ação de construção de cidades de Pioneers of Pagonia em junho passado, graças a um trailer de jogo extremamente adorável. Desde então, a Envision ocasionalmente compartilha detalhes do jogo no Steam. Mas em breve chegará a hora dos jogadores mergulharem neste jogo, começando com um alfa fechado em setembro, acessível apenas a assinantes selecionados da newsletter do estúdio.
A demonstração pública acontecerá “pouco antes” do Steam Next Fest de outubro, que começa em 9 de outubro. Pioneers of Pagonia será lançado oficialmente em acesso antecipado no Steam em 13 de dezembro deste ano.
Um jogo em constante evolução
Ao entrar no Acesso Antecipado, Pioneers of Pagonia apresentará inicialmente 40 tipos de edifícios diferentes, mais de 70 ativos diferentes e linhas de produção dispersas. Além disso, a geração processual do mapa proporcionará “horas infinitas de diversão”. A Envision planeia então pelo menos mais seis meses de desenvolvimento antes da versão 1.0, durante os quais irá adicionar novas funcionalidades (incluindo co-op), novos edifícios e novas linhas de produção, bem como melhorias técnicas e reequilíbrio do jogo.
“Queremos oferecer a melhor experiência possível quando o jogo for totalmente lançado”, explica o desenvolvedor no Steam. “Para fazer isso, queremos trazê-lo para a comunidade o mais rápido possível e trabalhar juntos para melhorá-lo antes de seu lançamento.”
Fonte: www.eurogamer.net





