Como executamos Cyberpunk 2077 RT Overdrive em um RTX 3050 básico


O lançamento da atualização RT Overdrive do Cyberpunk 2077 traz um novo nível de fidelidade visual para um jogo AAA moderno por meio do rastreamento de caminho – a forma mais pura de rastreamento de raios. No entanto, a percepção é que apenas as GPUs da série RTX 40 ou as melhores placas da série 30 conseguem executar esses visuais, mas e se eu dissesse que é facilmente possível obter 1080p, 30 quadros por segundo experiência no RTX 3050 – placa gráfica de desktop compatível com RT de nível básico da Nvidia? Isso pode ser feito – e isso abre a porta para todos os cartões da série 20 e 30 que testei, entregando uma experiência surpreendentemente boa. Não apenas isso, mas o hardware gráfico AMD RDNA 2 e RDNA 3 de ponta também está na mistura.

Tive a ideia de fazer algum tipo de peça de desempenho no RT Overdrive quando adicionei alguns benchmarks à análise do RTX 4070. O 4070 com geração de quadros é capaz de executar o jogo em mais de 60 quadros por segundo usando uma combinação de modo balanceado DLSS 2 e geração de quadros DLSS 3 – e parece muito bom. Já estamos em território jogável de taxa de quadros para o RTX 3080, mas o 3070 está lutando. No entanto, temos opções – reduzir a resolução, reduzir o nível de qualidade DLSS – mas, o mais intrigante de tudo, apareceu recentemente um mod que aumenta o desempenho em algo entre 20 e 35% em meus testes. No momento, a Intel está fora de questão, infelizmente, provavelmente devido a problemas de driver, mas o Arc tem um ótimo hardware RT e certamente é apenas uma questão de tempo até que essas GPUs entrem na briga.

O mod está disponível aqui no Nexus Mods, criado por Erok e Scorn, e descobri que o desempenho extra que ele oferece combinado com configurações de qualidade razoáveis ​​para a GPU que você possui faz a diferença entre uma experiência que atinge o fundo da área de 20 fps, para um que deve mantê-lo consistentemente acima de 30 fps. A partir daí, execute desbloqueado ou use o limite v-sync de 30fps embutido no jogo. Uma taxa de quadros consistente sempre parece boa, mas devo adverti-lo de que o atraso que isso introduz no Cyberpunk 2077 é bastante terrível. De qualquer forma, fiquei muito surpreso com a qualidade da experiência. O mod menciona ‘FPS quase grátis’, mas não existe almoço grátis quando se trata de renderização, então o que ele realmente faz?

Junte-se a nós para uma análise em vídeo de como conseguimos que o Cyberpunk 2077 RT Overdrive fosse reduzido para placas RTX série 20 e série 30 – incluindo o RTX 3050 mais lento dos lentos.

Essencialmente, o traçado de raios trata-se de rastrear literalmente o caminho da luz e seus saltos contra a geometria. Nas configurações de estoque, o jogo simula dois saltos de iluminação indireta e isso é reduzido a um salto com o mod. A degradação mais óbvia da fidelidade vem das reflexões. A iluminação visível nos objetos no reflexo está completamente ausente da iluminação refletida, pois o reflexo secundário não está mais presente. Os objetos no reflexo podem parecer quase pretos – excluindo as áreas que são iluminadas diretamente pelo sol ou por luzes locais. Obviamente, este é um retrocesso perceptível em termos de realismo visual.

Para iluminação difusa que é facilmente vista em todo o mundo do jogo, o impacto aqui é que todas as áreas agora são tecnicamente mais escuras e as áreas iluminadas indiretamente são ainda mais escuras, enquanto a redução da luz significa que o pós-processamento do jogo muda: menos luz entra no virtual câmera, então a adaptação dos olhos se torna mais extrema. É um rebaixamento de qualidade então, mas a maior parte do impacto da apresentação traçada permanece intacta. Também existe um precedente para essa redução nos reflexos de luz – o próprio Portal RTX da Nvidia permite que você configure a quantidade de saltos para abrir o jogo para mais GPUs. Imagino que assim que o RT Overdrive migrar de uma prévia de tecnologia para um produto completo, veremos configurações de qualidade como essa adicionadas ao jogo.

Portanto, se você deseja experimentar o RT Overdrive no RTX 3050, as configurações recomendadas são 1080p, modo de desempenho DLSS. Mude para qualidade DLSS em 2070 Super, 2080 ou RTX 3060. Se você olhar para a tabela de benchmark nesta página, poderá ver um agrupamento de GPUs na parte inferior, onde o RTX 3050 fica quase no pé, com apenas o RX 6800 XT pior. Diria que todas as placas abaixo do limiar RTX 3070 devem ser capazes de produzir uma experiência 1080p30 decente – quanto mais avanças, melhor é a técnica de reconstrução que podes usar. Mesmo assim, com o RX 6800 XT, ainda consegui atingir 30 fps e usar o modo balanceado FSR2. Porém, não são 30fps totalmente consistentes, mas você pode julgar os resultados por si mesmo, verificando as imagens no vídeo.

Cyberpunk 2077 RT Overdrive, 1440p, upscaling balanceado

















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O limite do RTX 3070 é interessante porque, em teoria, o RTX 2080 Ti deveria ser tão potente – mas não é. Todas as placas da série 20 apresentam baixo desempenho de acordo com os benchmarks existentes. O 3070 supera o 2080 Ti, enquanto o 3060 supera o 2080 em cerca de 11%. Voltando ao RTX 3070, porém, 1440p parece viável, mas o mínimo de 24fps é oneroso. No entanto, o mod de Erok e Scorn aumenta o pior caso para cerca de 30fps, o que significa que 1440p com modo balanceado DLSS é viável. O aumento na resolução de renderização e qualidade de reconstrução faz maravilhas na melhoria da qualidade da imagem. O fuzz foi eliminado e voltamos a um nível de fidelidade adequado ao hardware. Este é o ponto em que o Cyberpunk 2077 RT Overdrive realmente oferece um retorno visual fantástico e as notícias só melhoram quando você leva a mesma configuração balanceada de 1440p para um RTX 3080.

Você não está em 60 quadros por segundo bloqueado com o mod, mas geralmente está dentro da janela VRR, então está obtendo uma experiência perceptivamente mais suave. A verdade é que, quando você começa a atingir o hardware de nível 3080, a experiência não modificada é eminentemente reproduzível em 1440p – o mod simplesmente reduz o RT das maneiras que descrevi anteriormente e obtém uma boa parte do desempenho de volta.

A RTX 3080 é uma ótima placa e permite obter resultados muito, muito marcantes do RT Overdrive sem a necessidade de usar o mod e reduzir o nível de qualidade do path tracing. Descobri que poderia obter resultados impressionantes usando o painel de controle da Nvidia para configurar uma resolução personalizada de 3200 x 1800. Neste ponto, posso executar o RT Overdrive no modo de desempenho DLSS, atingir 30fps e a grande maioria das jogadas atinge o alvo de taxa de quadros. A única exceção à regra veio por meio de uma corrida pelo mercado de flores de cerejeira perto do Tom’s Diner, onde a taxa de quadros despencou. No geral, porém, esta foi uma apresentação muito agradável – embora 1440p com o mod mantenha você entre 40 e mais de 60 fps, portanto, um bom ajuste para telas G-Sync, FreeSync ou VRR.

Nossa prévia inicial de RT Overdrive da semana passada – um mergulho mais profundo em como isso é possível no hardware de geração atual está sendo trabalhado agora.

Neste ponto, seria negligente da minha parte não apontar que você não precisa de uma GPU discreta para obter uma experiência 4K RT Overdrive – você pode transmitir pela nuvem via GeForce Now em seu nível 4080. Esta é à queima-roupa a melhor experiência de streaming que já tive. Os servidores estão executando essencialmente uma versão reduzida do silício RTX 4090 com 24 GB de VRAM, oferecendo desempenho de desktop 4080 aproximado apoiado por uma CPU Ryzen 5000 de 16 núcleos. Normalmente, eu diria que você está olhando para taxas de quadros de 50-75fps, embora haja quedas ocasionais nos anos 40 – e isso com a geração de quadros ativa. Também fiquei impressionado com o atraso de entrada, mesmo com a geração de quadros na imagem. Não é tão preciso quanto uma experiência local, mas tiros na cabeça eram possíveis.

Em resumo, no lançamento, o CD Projekt RED estava sugerindo que o RT Overdrive funcionaria apenas em placas da série 40 e nas melhores GPUs Ampere, mas a verdade é que ele funcionará em qualquer hardware gráfico da classe DirectX12 Ultimate e com gerenciamento de configurações estratégicas e a implantação de um mod, é possível experimentar o rastreamento de caminho em qualquer placa RTX e uma boa seleção de ofertas AMD de ponta. É verdade que o desempenho da série 40 e a geração de quadros DLSS 3 se combinam para fornecer retornos extremamente aprimorados – 4K realmente é algo no hardware de classe RTX 4080 e RTX 4090 – mas as ferramentas estão lá para fazer o jogo rodar melhor do que o esperado nas GPUs de geração atual .

O que mostramos hoje pode não ser a melhor experiência RT Overdrive que você pode obter, ou mesmo a melhor maneira de jogar Cyberpunk 2077 no seu PC, mas um jogo triplo A com trilha de caminho jogável já beira o implausível – e a ideia pode rodar até mesmo no cartão RTX mais barato apenas aumenta o nível geral de descrença em torno deste lançamento.





Fonte : https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-how-we-ran-cyberpunk-2077-rt-overdrive-on-an-entry-level-rtx-3050