Como Immortals of Aveum combina o moderno com a magia para criar um novo FPS exclusivo


Resumo

  • Dê uma primeira olhada em Imortais de Aveumum novo jogo de tiro mágico para um jogador com lançamento em 20 de julho
  • Descubra o que inspirou o mundo de Aveum com o diretor de arte Dave Bogan e a diretora de arte associada Julia Lichtblau
  • Saiba como a Ascendant Studios está aproveitando seu histórico de Call of Duty para criar um sistema de combate em primeira pessoa atraente

No momento em que você entra virtualmente no vibrante e misterioso mundo de Aveum, tudo parece simultaneamente novo, mas extremamente familiar. Parece uma paisagem em que você entrou, os personagens falam com você de uma maneira que parece comum, mas esse cenário de fantasia não é nada dos mundos que você experimentou antes. Em uma prévia recente, pudemos dar uma primeira olhada Imortais de Aveume converse com dois dos designers do jogo sobre a inspiração por trás desse novo reino mágico.

Imortais de Aveum é um próximo FPS mágico para um jogador ambientado na terra titular de Aveum. Você assumirá o papel de Jak, um Battlemage aprendendo a aproveitar a magia que percorre seu mundo. Como um imprevisto, Jak descobre suas habilidades mais tarde na vida, e os reinos mais poderosos de Aveum estão em guerra. Cabe a Jak desbloquear seu poder e trabalhar ao lado dos Imortais para ajudar a salvar Aveum da destruição.

O que faz o Imortais de Aveum sentir único à primeira vista é a combinação de duas coisas. O primeiro é a história de fundo do estúdio; A Ascendant Studios é liderada por Bret Robbins, Diretor Criativo da Espaço morto, e ex-diretor criativo da Sledgehammer Games em vários títulos de Call of Duty. Este melhor design FPS da categoria brilha Imortais de Aveumde combate; é um jogo de tiro em primeira pessoa, mas a arma que você empunha é mágica. Vamos nos aprofundar mais nisso daqui a pouco.

O segundo componente é que Imortais de Aveum é inspirado por uma miscelânea aparentemente interminável de reinos mágicos, mas é essa mistura densa de inspiração de inúmeros lugares que o destaca. Dave Bogan, Diretor de Arte da Ascendant Studios, nos conta que desde o início, a equipe se propôs a criar um “novo visual” para a fantasia.

Bogan cita um punhado de influências criativas com as quais cresceu, incluindo Dungeons and Dragons, Star Wars, Battlestar Galactica e “desenhos animados com robôs japoneses legais”, para citar alguns. A equipe começa selecionando várias referências de suas próprias preferências – inspiração visual que gostariam de trazer para o jogo e exemplos de ideias que não desejam incluir.

“Trata-se de extrair inspiração e influência subconscientemente de todas essas coisas e deixá-las surgir em formas e linguagens interessantes, mantendo um olho nas coisas que existem por aí e tentando não replicar nada”, diz ele.

Julia Lichtblau, Diretora de Arte Associada da Ascendant Studios diz que Imortais de AveumA sensação única de vem da justaposição do antigo e do novo. Muitas das estruturas do mundo são inspiradas em fortes medievais opressivos de antigamente, e as aldeias estão repletas de charme rústico e pastoral, frequentemente visto na velha Europa. Este design é misturado com a presença de magia, que permite aos habitantes de Aveum combinar cenários antigos com artesanato avançado.

“A magia é essencialmente a tecnologia deles”, explica Lichtblau. “Eles são capazes de usá-lo para dobrar as regras do projeto arquitetônico, então você vê grandes formas arrebatadoras e arranha-céus brancos gigantes que poderiam ter sido construídos por usuários avançados de magia da época. Essa dicotomia faz com que pareça um pouco inesperado.”

Essa combinação de familiar e futurista vai além do design do mundo, penetrando no estilo de personagem, diálogo e linguagem, dando aos habitantes de Aveum uma vantagem única. Bogan aponta para o design de Jak, o corte de uma jaqueta de motocicleta dando vibrações de ficção científica com cota de malha costurada para um sabor de fantasia medieval.

“Aveum está sempre unindo elementos de diferentes mundos e épocas que o ajudam a parecer sobrenatural”, acrescenta ele.

O histórico da Ascendant Studios em Call of Duty brilha predominantemente Imortais de Aveum, mas a equipe optou por abraçar esses elementos em vez de evitá-los. Robbins faz uma pergunta simples, mas instigante na prévia: “E se em vez de um helicóptero, você estivesse lutando contra um dragão?”, e é essa linha de pensamento que permitiu Imortais de Aveum para se sentir familiar aos jogadores de FPS, mas também novo e emocionante para os fãs de fantasia.

O mecânico de tiro em Imortais de Aveum consiste em três tipos principais de magia. Jak aproveita seus poderes por meio de seu sigilo e pode disparar magia de Força (azul), Caos (vermelho) e Vida (verde). Cada um desses tipos tem diferentes alcances e taxas de tiro, dando a você a oportunidade de misturá-los dependendo do seu estilo de jogo. Há mais de 25 feitiços e 80 talentos para desbloquear ao longo do jogo, então o combate pode ser profundamente personalizado para cada briga e batalha.

Bogan explica que há muita correlação direta entre os Sigils e um FPS regular com armas. Todos os Sigilos possuem cristais, que permitem que os próprios feitiços atuem como projéteis com diferentes propriedades, semelhantes às armas tradicionais.

“Era importante para as pessoas que jogam jogos de tiro em primeira pessoa sentir a relação e entender, ‘ah, esse é o tipo de arma que uso para isso ou aquilo’”, diz Bogan. “Mas é um pouco mais desequilibrado no design visual, o que é legal.”

Lichtblau acrescenta que essa estrutura significa que qualquer pessoa que goste de jogos de tiro em primeira pessoa poderá entrar no jogo. Imortais de Aveume diz que o combate é “muito fácil de aprender e muito satisfatório de dominar”.

Imortais de Aveum promete um novo mundo mágico único para explorar e um sistema de combate robusto que permite muito mais liberdade do que o seu jogo de tiro padrão, mas Lichtblau diz que é a história do jogo que o diferencia dos jogos desse tipo.

“A maneira como os personagens são escritos, a maneira como eles interagem uns com os outros, parece incrivelmente novo”, diz Lichtblau. “É difícil para mim escolher um favorito porque todos eles têm tantas nuances, e isso é algo que não vejo há muito tempo.”

Imortais de Aveum está programado para ser lançado no Xbox Series X|S em 20 de julho. As pré-encomendas já estão disponíveis na Microsoft Store para Xbox.

Imortais de Aveum™

Xbox live

Imortais de Aveum™

Artes eletrônicas


$ 69,99

$ 62,99

Reserve* Immortals of Aveum™ e obtenha o Purified Arclight, um selo azul exclusivo que liberará mais poder para os feitiços azuis Strike e Shatter Fury de Jak! Immortals of Aveum é um jogo de tiro mágico em primeira pessoa para um jogador que conta a história de Jak quando ele se junta a uma ordem de elite de magos de batalha para salvar um mundo à beira do abismo. Com legiões de soldados em ambos os lados de Everwar, ele deve descobrir os mistérios do passado conturbado de Aveum, se houver alguma esperança de salvar seu futuro. Domine três forças da magia e libere feitiços com habilidade mortal em um jogo que desafia as convenções FPS. Seja o Battlemage Junte-se à ordem dos Immortals, os campeões protetores de Lucium, e torne-se Jak, um triarca de elite Magnus. Domine sua magia Combate rápido, fluido e baseado em feitiços em primeira pessoa que é fácil de aprender e satisfatório de dominar, onde os jogadores são recompensados ​​por ataques encadeados inteligentes e contra-ataques oportunos. Libere seu arsenal de feitiços Desbloqueie e atualize mais de 25 feitiços e 80 talentos. Descubra, atualize e crie centenas de peças de equipamento mágico para sinergia seu estilo de jogo em todas as três forças da magia. Salve um mundo à beira do abismo Jak e os imortais de elite de Lucium devem correr para descobrir os mistérios do passado de Aveum, se houver alguma esperança de salvar seu futuro. Immortals of Aveum é desenvolvido pela Ascendant Studios, uma equipe AAA independente liderada por Bret Robbins, diretor criativo de Dead Space™ e Call of Duty®, e publicado pela EA Originals. *Aplicam-se condições e restrições. Consulte https://www.ea.com/games/immortals-of-aveum/immortals-of-aveum/disclaimers para obter detalhes.

Immortals of Aveum™ Deluxe Edition

Xbox live

Immortals of Aveum™ Deluxe Edition

Artes eletrônicas


US$ 79,99

$ 71,99

Reserve* Immortals of Aveum™ Deluxe Edition e obtenha o Ancient Relics of Aveum Pack, contendo: – Purified Arclight – um sigilo azul exclusivo que liberará mais poder para os feitiços azuis Strike e Shatter Fury de Jak! – Triarch’s Wrath – pode ser equipado como o selo vermelho, verde ou azul de Jak e aumenta o dano de acerto crítico. – Immortals Ring – aumenta Shred contra todas as três cores de magia. – Anel de Rasharn – aumenta o dano de feitiço para todas as três cores de magia. – Aristeyan Ring – aumenta o dano de Fúria para todas as três cores de magia. – Bracer of the Colossal – concede maior recuperação de Armadura e Cristal de Cura. – Sky Island Gauntlet – aumenta a saúde da armadura e do escudo, enquanto diminui o tempo de espera da esquiva. – Dresnyr Lens – aumenta o dano de Spellbreak e aumenta o poder geral dos feitiços de magia vermelha. – Lucian Chain – aumenta o poder geral da magia azul e diminui o tempo de recarga dos feitiços de controle de Lash. – Frasco do Pentacade – aumenta a duração dos feitiços de controle do Limpet e aumenta o poder mágico verde geral. Immortals of Aveum é um jogo de tiro mágico em primeira pessoa para um jogador que conta a história de Jak quando ele se junta a uma ordem de elite de magos de batalha para salvar um mundo à beira do abismo. Com legiões de soldados em ambos os lados de Everwar, ele deve descobrir os mistérios do passado conturbado de Aveum, se houver alguma esperança de salvar seu futuro. Domine três forças da magia e libere feitiços com habilidade mortal em um jogo que desafia as convenções FPS. Seja o Battlemage Junte-se à ordem dos Immortals, os campeões protetores de Lucium, e torne-se Jak, um triarca de elite Magnus. Domine sua magia Combate rápido, fluido e baseado em feitiços em primeira pessoa que é fácil de aprender e satisfatório de dominar, onde os jogadores são recompensados ​​por ataques encadeados inteligentes e contra-ataques oportunos. Libere seu arsenal de feitiços Desbloqueie e atualize mais de 25 feitiços e 80 talentos. Descubra, atualize e crie centenas de peças de equipamento mágico para sinergia seu estilo de jogo em todas as três forças da magia. Salve um mundo à beira do abismo Jak e os imortais de elite de Lucium devem correr para descobrir os mistérios do passado de Aveum, se houver alguma esperança de salvar seu futuro. Immortals of Aveum é desenvolvido pela Ascendant Studios, uma equipe AAA independente liderada por Bret Robbins, diretor criativo de Dead Space™ e Call of Duty®, e publicado pela EA Originals. *Aplicam-se condições e restrições. Consulte https://www.ea.com/games/immortals-of-aveum/immortals-of-aveum/disclaimers para obter detalhes.





Fonte : https://news.xbox.com/en-us/2023/04/13/immortals-of-aveum-preview/