Obsidian Entertainment, o famoso estúdio de desenvolvimento de videogames, comemora seu 20º aniversário este ano. Na ocasião, o estúdio transmitiu uma série documental que reconta sua história, cujo último episódio acaba de ser exibido. Este último episódio também nos fala um pouco mais sobre o futuro do estúdio e em particular sobre o tão aguardado Avowed.
Avowed, um RPG para um jogador
Um dos destaques deste episódio é a revelação de que o jogo Avowed foi originalmente concebido como um jogo cooperativo antes de evoluir para um RPG single-player. Feargus Urquhart, chefe do estúdio, admitiu durante este documentário: “Quando olho para os últimos 20 anos, há decisões com as quais estou muito feliz e outras que não. Uma das coisas que eu realmente defendi foi Avowed ser um jogo multijogador, e mantive essa ideia por muito tempo. »
Esse desejo de introduzir o multiplayer no Avowed foi motivado pela ideia de tornar o jogo mais atraente para os editores. Na época, o estúdio era independente, antes de ser comprado pela Microsoft, e Urquhart então pensou: “Quando você pede um orçamento de 50, 60, 70 ou 80 milhões de dólares, você tem que ter algo interessante para oferecer, e o o multiplayer foi um elemento interessante para os editores. »
Uma mudança necessária de curso
No entanto, Urquhart agora reconhece que esta decisão foi errada. Justin Britch, chefe de desenvolvimento da Obsidian, intervém então no documentário para explicar as dificuldades que o estúdio teve de enfrentar ao tentar integrar o multiplayer no Avowed: “Estávamos muito focados no modo cooperativo, na necessidade de modificar nosso processo de trabalho, a maneira como escrevemos os diálogos, a maneira como projetamos as missões e tudo mais. Depois de um tempo, percebemos que não estávamos focando no que sabíamos fazer de melhor. Então decidimos reorientar o jogo para que ele permaneça fiel à essência de um jogo Obsidian e não se torne algo diferente. »
Esse retorno à jogabilidade single-player mais clássica resultou em um período “muito caótico” para o estúdio, de acordo com a diretora do jogo Carrie Patel.
Um jogo muito esperado
Avowed, agora claramente voltado para um jogador, foi anunciado pela primeira vez em 2020, mas não foi até junho deste ano que um primeiro trailer de jogo foi revelado na conferência Xbox Games Showcase da Microsoft. O jogo ainda não tem uma data de lançamento específica, mas é esperado para Xbox Series X/S e PC em 2024.
Fonte: www.eurogamer.net





