Descubra Super Mario Bros. Wonder: um jogo revolucionário cheio de surpresas!
Super Mario Bros. Wonder foi anunciado durante o último Nintendo Direct, em junho, e surpreendeu muitos fãs. A Nintendo não está apenas se afastando da franquia clássica New Super Mario Bros., mas também levando Mario em novas direções com um número maior de personagens jogáveis, novas convenções de jogo e novos power-ups. O trailer resultante recebeu reações massivas online, e todos nós assistimos a filmagem repetidamente para captar cada detalhe. Felizmente, não preciso mais confiar apenas neste trailer e nas minhas próprias especulações sobre Super Mario Bros. Maravilha, porque a Nintendo me convidou para uma sessão prática de jogo com esta nova obra 2D.
Uma aventura fora do Reino do Cogumelo
Super Mario Bros. Wonder leva Mario e sua equipe para fora do Reino do Cogumelo. Eles visitam o Reino das Flores, um novo lugar governado pelo Príncipe Florian. Enquanto Florian se dirige ao grupo, Kamek sobrevoa e Bowser aparece para roubar a Flor Maravilha, que o transforma em um enorme navio voador. O malvado rei então voa pelo ar, causando estragos no Reino das Flores, destruindo diferentes partes do mundo e transformando as casas dos guardas (chamados Poplins) em prisões. Como esperado, Mario e seus amigos concordam em ajudar o Príncipe Florian a restaurar a ordem em seu reino e recuperar a flor roubada.
Uma seleção impressionante de personagens
Antes de iniciar a aventura, tive a oportunidade de escolher entre o maior número de personagens jogáveis da série Mario. No ecrã de seleção de personagens, encontramos Mario, Luigi, Peach, Daisy, vários Yoshis, vários Toads (incluindo Toadette) e Nabbit. Os personagens jogam de forma idêntica, exceto Yoshi e Nabbit. Yoshi pode carregar outros personagens, planar e não sofrer danos. No entanto, a desvantagem é que você não pode usar power-ups como Yoshi ou Nabbit. Nos jogos anteriores do Mario, isto teria sido visto como um bom compromisso, mas os power-ups em Super Mario Bros. Wonder são tão criativos e às vezes essenciais para acessar segredos que você pode querer reconsiderar sua escolha de personagem.
Uma experiência deliciosa na Terra das Flores
Grande parte da minha experiência de jogo aconteceu no World I: Pipe-Rock Plateau. O primeiro nível, Bem-vindo ao Reino das Flores, me deu uma boa introdução sobre como as coisas funcionam nesta nova aventura. Talking Flowers, como as mostradas no trailer, estão presentes ao longo da aventura. Eles comentam a ação, incentivam e às vezes fazem piadas. Na minha experiência, eles trazem uma enorme personalidade a cada nível, o que é ainda mais acentuado pelo estilo de arte renovado e expressivo dos personagens. Antes de iniciar o nível, pude escolher entre uma série de Badges – uma nova mecânica da franquia. Esses emblemas permitem que você fortaleça seus personagens com habilidades e habilidades especiais. Os emblemas são divididos em duas categorias: Ação e Impulso. Os emblemas de ação oferecem novas ações para realizar, como o capacete de pára-quedas, que permite planar ao pular, escalar paredes ou saltar em altura flutuante. Os Boost Badges são mais passivos, mas oferecem benefícios como obtenção de moedas extras, começando com um power-up do Super Mushroom, um sensor que alerta sobre segredos próximos e muito mais.
Flores maravilhosas e poderes fantásticos
À medida que jogo o nível, descubro um dos itens principais mostrados no trailer: as Flores Maravilhas. Esses itens especiais estão presentes nos diferentes níveis do jogo e desencadeiam efeitos no jogo que podem literalmente virar um nível de cabeça para baixo. O trailer original mostrava vários: Mario ficando grande e expansível ou canos se movendo. O objetivo dessas sequências de Wonder Flower é navegar pelos efeitos mutantes para encontrar uma Wonder Seed, um dos principais itens colecionáveis do jogo. Cada nível contém várias Wonder Seeds, incluindo uma escondida na sequência de Wonder Flower e outra concedida no final. do nível. Alguns níveis têm múltiplas saídas, o que significa que ao jogar o nível novamente você pode desbloquear todas as sementes.
Opções multijogador inovadoras
O próximo nível que jogo é “Scram, Skeddadlers”. Skeddadlers são um novo tipo de inimigo que foge assim que vê você, forçando você a persegui-los para obter suas recompensas. Antes de entrar neste nível, ativo um novo modo online persistente que me permite ver as sombras dos outros jogadores do nível em tempo real. Conforme você avança, você também notará Standees de papelão deixados por outros jogadores, uma espécie de troféu “Eu estava aqui”. Cada jogador pode deixar um por nível, o que pode servir não só como motivo de orgulho, mas também como ajuda aos outros jogadores. Se você morrer na frente de um Standee ativado, você poderá voltar à vida naquele local específico. A Nintendo sugere que, se você for gentil, deixar um Standee logo antes de um jogo difícil é uma ótima maneira de ajudar seus companheiros de equipe. Novos Standees, assim como emblemas, podem ser adquiridos na loja do jogo usando as moedas roxas que você coleta nos níveis.
Uma aventura épica que ultrapassa os limites
O próximo nível que joguei foi “Bulrush Coming Through”, outro nível apresentado nos trailers. Desta vez, interpretei Luigi. Neste nível você deve evitar os “Bulrushes” que atacam como touros. No entanto, se você for astuto o suficiente, poderá enganá-los para que atravessem barreiras e abram novos caminhos para segredos. O nível termina com você coletando uma Semente Maravilha, desencadeando uma onda de Juncos. Eu monto nas costas de um deles e os faço destruir tudo em seu caminho até o final da fase. Continuei montando neles e coletando… [suite du texte original]
Fonte: www.gameinformer.com





