Confira a última atualização do Echoes para No Man’s Sky no Nintendo Switch!

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Nova atualização ‘Echoes’ para No Man’s Sky

Depois de viver um dos meses mais importantes dos últimos anos, No Man’s Sky continua evoluindo com a nova atualização ‘Echoes’ oferecida pela Hello Games.

Esta atualização, embora ainda não esteja disponível no Nintendo Switch, traz correções de bugs específicos deste console. A atualização principal ‘Echoes’, lançada em agosto passado, adicionou uma nova corrida robótica, gráficos melhorados e muito mais.

Melhorias gráficas e correções de bugs para a versão Nintendo Switch

A atualização mais recente, versão 4.45, melhora os gráficos FSR2 no Switch e apresenta diversas otimizações. Aqui estão as notas completas do patch, do site oficial do No Man’s Sky:

Patch 4.45 (18 de setembro de 2023)

Correções de bugs

– Corrigido um problema muito raro que impedia o progresso da missão “A Leap in the Dark” após a abertura do portal.

– Corrigido um problema raro que poderia impedir que o Caminho de Artemis iniciasse corretamente após a conversão de um salvamento no Modo Expedição.

– Corrigido um problema raro em que o catálogo de histórias Under a Rebel Star não exibia a entrada final.

– Melhorias nas recompensas dadas pelo Autophage ao aprender idiomas.

– Corrigido um problema que impedia que algum texto do Autophage fosse exibido corretamente no Catálogo de Histórias.

– Ampliação da lista de objetivos alcançados exibida no diário de missão.

– Corrigido um problema que poderia direcionar alguns jogadores para a Estação Central em um sistema abandonado onde não havia nenhuma estação central.

– Corrigido um problema em que, após reiniciar a missão “Eles que Retornaram”, o Autofago no Acampamento Harmônico inicial poderia apresentar o diálogo errado, bloqueando o progresso da missão. Os jogadores já afetados por este problema podem precisar reiniciar a missão novamente para continuar.

– Corrigido um problema que poderia enviar jogadores para locais de acidentes que não tinham nave.

– Corrigido um problema que permitia aos jogadores destruir cápsulas de carga e torres em seus próprios cargueiros.

– O marco da facção Outlaw para matar comerciantes foi substituído por um marco para saquear cargueiros.

– O comportamento de pequenas naves de IA em torno de navios grandes foi melhorado.

– Corrigido um problema que permitia aos jogadores destruir materiais recuperáveis ​​quando estavam com o inventário cheio e, portanto, não receber os materiais recuperáveis.

– Corrigido um problema raro que poderia fazer com que os jogadores ficassem sem oxigênio e morressem apesar de estarem na superfície de um planeta.

– Corrigido um problema que fazia com que o inventário do navio ficasse fora do alcance.

– Corrigido um problema que impedia todas as criaturas de fazerem cocô.

– Corrigido um problema que fazia com que ferramentas múltiplas incorretas estivessem disponíveis nos Pilares Sentinela.

– Corrigido um problema que poderia fazer com que as capas dos jogadores se comportassem de maneira irregular ao colocar as peças da base.

– Corrigido um problema raro que poderia fazer com que o jogador caísse no chão ao carregar.

– Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores caíssem no chão ao usar uma peça de base de cargueiro muito específica.

– Corrigido um problema que poderia fazer com que todos os jogadores no sistema perdessem status quando outro jogador destruísse cargueiros civis.

– Corrigido um problema que impedia que a página de opções do giroscópio fosse usada no Switch em circunstâncias específicas.

– Corrigido um problema em que ícones errados eram usados ​​para a Capa do Retornador e a Capa do Andarilho.

– Novo efeito de distorção Dreadnaught adicionado.

– Otimização de desempenho de instâncias de renderização.

– Ligeira otimização da renderização de luz.

– Corrigido um problema de renderização que poderia causar um breve mau funcionamento visual.

– Corrigido um problema que poderia causar mau funcionamento visual em alguns efeitos de partículas.

– Corrigido um problema visual com partículas ao usar HDR.

– Otimização da renderização do céu e das estrelas.

– Melhorou a qualidade visual da renderização em estrela.

– Corrigido um problema de corrupção gráfica específico do Xbox.

– Gráficos FSR2 profundamente melhorados no Nintendo Switch.

– Várias otimizações de renderização para Nintendo Switch.

– Diversas otimizações e melhorias de textura para Nintendo Switch.

– Otimização significativa de memória para Switch.

– Corrigida uma falha relacionada à geração de textura processual.

– Corrigida uma falha relacionada ao gerenciamento de memória que poderia ocorrer ao retornar à tela de seleção de modo ou ao salvar durante uma tempestade.

– Correção de uma série de falhas relacionadas ao gerenciamento de memória.

– Corrigida uma falha relacionada à memória gráfica no PC.

– Corrigido um travamento que poderia afetar usuários de PC com placas de vídeo AMD específicas.

Você já experimentou a atualização mais recente de ‘Echoes’ no Nintendo Switch?

Você redescobriu recentemente No Man’s Sky no Nintendo Switch? Você já experimentou a atualização ‘Echoes’? Deixe um comentário abaixo.

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Liam é um ávido jogador de videogame e gosta de cobrir as últimas notícias da Nintendo. Seu personagem favorito da Nintendo era um cachorro que tocava violão, mas hoje ele prefere sair com o gato Judd.

Fonte: www.nintendolife.com