A Bloober Team e a Anshar Studios lançam novo trailer de gameplay de Layers of Fear no Unreal Engine 5
A Bloober Team e a Anshar Studios lançaram um novo trailer de gameplay de Layers of Fear para demonstrar o desempenho do jogo no Unreal Engine 5. Layers of Fear combina a experiência dos dois primeiros jogos Layers of Fear, bem como o DLC de ambos os jogos, em um único jogo.
Novo capítulo “The Final Note”
O jogo também apresentará um novo capítulo chamado “The Final Note”, que dará aos jogadores uma perspectiva alternativa da história do primeiro jogo. Layers of Fear está sendo desenvolvido desde o início no Unreal Engine 5.
Novas mecânicas e melhorias visuais
Layers of Fear suportará Ray-Tracing, HDR e resolução 4K. Além disso, ele usa iluminação global Lumen e efeitos visuais Niagara “para criar efeitos de partículas em tempo real” e controles do sistema de ação “para melhorar o processo de desenvolvimento e otimização de todas as mecânicas de jogo”, de acordo com um comunicado de imprensa.
Desenvolvimento com Unreal Engine 5
“Criar jogos com o Unreal Engine 5 é uma grande oportunidade para toda a equipe, pois significa que nosso processo de desenvolvimento de jogos pode disparar em qualidade”, escreveu o programador líder do Anshar Studios, Tomasz Bilnicki, no comunicado à imprensa. “Ele tem um poder incrível quando se trata da implementação de iluminação dinâmica, sombras e mundos potencialmente belos para os jogadores explorarem. Esperamos que – graças ao motor – possamos fornecer aos jogadores o único, envolvente, visualmente impressionante, e experiência atmosférica em fidelidade gráfica.”
Lançamento em junho
Layers of Fear chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em junho. Para saber mais, leia a revisão de Layers of Fear da Game Informer e, em seguida, confira nossos pensamentos sobre sua sequência em nossa revisão de Layers of Fear 2.
Você está pegando Layers of Fear em junho? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
Fonte: Game Informer.





