Confira My Time at Sandrock, um jogo de simulação de fazenda decepcionante com problemas técnicos.

Descubra a análise completa de My Time at Sandrock, o mais recente jogo de simulação agrícola para Nintendo Switch. Desde o lançamento de My Time at Portia, há alguns anos, os proprietários de Switch tiveram a sorte de ver chegar alguns novos lançamentos interessantes neste gênero, mas é seguro dizer que as opções eram limitadas na época. Foi neste contexto que My Time at Portia foi lançado e ajudou a preencher uma lacuna na biblioteca do console. Desde este lançamento, o desenvolvedor Pathea tem trabalhado em uma sequência, My Time at Sandrock. Infelizmente, esta nova obra não consegue superar as falhas do seu antecessor e sofre dos seus próprios problemas técnicos e gráficos de apresentação.

Jogabilidade clássica, mas divertida

O jogo segue as convenções habituais de um jogo de simulação agrícola. Você constrói lentamente uma propriedade impressionante cuidando de suas colheitas e do gado, enquanto desenvolve relacionamentos com a população local e participa de festivais. Mesmo no deserto as estações mudam e você deve planejar a época de plantio e cuidar dos seus animais, enquanto descobre novas alternativas sazonais. É uma jogabilidade bem conhecida, mas ainda assim divertida de jogar. Há algo particularmente gratificante em realizar suas tarefas diárias e ver a qualidade de seu equipamento melhorar à medida que sua propriedade cresce.

Um toque de RPG, mas não desenvolvido o suficiente

My Time at Sandrock também apresenta elementos de RPG, emprestados de Rune Factory. Você pode lutar contra inimigos, explorar masmorras e até procurar metais preciosos em minas para aprender sobre a história da civilização que veio antes de você. Você ganha experiência ao longo do tempo, o que melhora os níveis e estatísticas do seu personagem, e também desbloqueia árvores de habilidades que concedem benefícios passivos para atividades como reunião ou socialização. Embora esses elementos de RPG sejam interessantes, eles parecem um pouco subdesenvolvidos e não trazem nada de novo ao gênero.

Falta de originalidade e problemas técnicos

Infelizmente, My Time at Sandrock carece de originalidade. O gênero de simulação agrícola cresceu significativamente nos últimos anos, oferecendo muitos títulos novos e interessantes. My Time at Sandrock certamente tem o básico do gênero, mas não consegue se destacar de outros jogos como Story of Seasons ou Rune Factory. Além disso, o jogo apresenta vários problemas técnicos no Nintendo Switch. A taxa de quadros é instável, com quedas significativas, e o jogo sofre com problemas de pop-in, com gráficos aparecendo repentinamente. Bugs e problemas de memória também limitam o tempo de jogo, e alguns recursos, como o multijogador, foram adiados para uma data posterior.

Uma experiência visual decepcionante

Graficamente, My Time at Sandrock também é decepcionante. O estilo artístico é fofo, mas as texturas são de baixa qualidade, os modelos são grosseiros e os rostos dos personagens não têm vida. As conversas com os moradores da aldeia são bastante estranhas, com os personagens olhando para frente sem mexer a boca. Ainda assim, o gênero de simulação agrícola não é conhecido por seu desempenho gráfico, mas é uma pena que o jogo não ofereça um pouco mais de esforço nessa área.

Conclusão: um jogo mediano e com pouca originalidade

Concluindo, My Time at Sandrock é um jogo mediano no gênero de simulação agrícola. Sua mistura de fazendas abertas, criação de itens, socialização e missões pode mantê-lo entretido por várias horas, mas tudo que ele oferece foi feito em outro lugar, e muitas vezes melhor. Além disso, problemas técnicos encontrados no lançamento tornam o jogo difícil de recomendar. Se você já jogou e completou vários jogos do mesmo gênero e está procurando algo novo, então My Time at Sandrock pode ser uma opção interessante apesar de sua má apresentação e problemas técnicos. Porém, recomendamos que você aguarde uma queda de preço e se informe sobre as correções que serão feitas no jogo nos próximos meses.

Fonte: www.nintendolife.com