Conheça Ermac em Mortal Kombat 1: tudo o que você precisa saber

Mortal Kombat 1: conheça hoje a chegada de Ermac à lista de lutadores, como parte do acesso antecipado para proprietários do Kombat Pack, seguido de disponibilidade geral no dia 23 de abril. Para Mortal Kombat 1, a NetherRealm queria evoluir a apresentação visual de Ermac inspirando-se fortemente em certas influências do terror. Você pode obter o Mortal Kombat 1: Kombat Pack aqui na Loja Xbox.

O misterioso passado de Ermac

Desde a sua chegada, Ermac sempre foi um receptáculo de almas, que utiliza para manipular sua energia para fins maliciosos. Para Mortal Kombat 1, queríamos evoluir ainda mais a apresentação visual de Ermac, confiando fortemente em certas inspirações de terror, e explorar a ideia de que Ermac é assombrado por almas únicas que ele capturou ao longo de sua existência. O coletivo de almas torturadas inclui a Bruxa, a Velha, o Monstro e o Soldado, cada um desempenhando um papel fundamental no estilo de luta de Ermac. Para o clássico movimento especial de levantamento de Ermac, a alma da Bruxa irrompe dele para levantar o oponente e derrubá-lo no chão. A ideia destas almas únicas manifestarem-se através dos seus ataques é um tema recorrente que queríamos destacar.

Um design visual em evolução

Um dos aspectos mais emocionantes da concepção e implementação do Ermac foi o desafio que ele apresentou para nós. A última vez que vimos Ermac num jogo Mortal Kombat como lutador jogável foi em Mortal Kombat X, e as nossas capacidades visuais evoluíram consideravelmente desde então. Para nós, isso significou uma oportunidade de atualizar a aparência de sua energia espiritual para criar ataques complexos baseados em efeitos visuais que ajudam a acentuar o poder telecinético único que ele possui. O desafio inerente é garantir que os visuais sejam impactantes, combinem bem com os elementos de jogo e sejam legíveis para o jogador. Isso é algo em que as equipes de design e efeitos visuais trabalham constantemente.

Jogabilidade cativante

Em termos de jogabilidade, Ermac se destaca como um personagem que oferece um interessante potencial de combo, principalmente no ar. Em termos de movimentos especiais, ele usa uma variedade de seus ataques especiais regulares, bem como novas adições para Mortal Kombat 1. Um dos principais objetivos do design era evoluir e destacar seus ataques clássicos de maneiras distintas, ao mesmo tempo em que criava novos movimentos especiais que serviam seu plano de jogo e fornecer uma experiência nova para os jogadores. Por exemplo, Ermac ainda pode realizar seu ataque de teletransporte, mas agora pode iniciá-lo do ar ou do solo e depois cancelá-lo em uma versão aérea ou terrestre antes do teletransporte, agindo como um jogo mental com opções para diferentes configurações.

Fonte: news.xbox.com