Conheça os bastidores da cena musical de Alan Wake 2

Alan Wake 2 é um jogo de destaque, como mencionamos em nossa recente análise 10/10 do jogo. Parte disso se deve à abordagem multimídia do jogo, que combina níveis e visuais tradicionais de videogame com uma variedade de músicas e cenas ao vivo de maneiras novas e distintas. Se você já jogou, sabe que uma dessas cenas, em particular, se destaca como um dos melhores e mais memoráveis ​​​​momentos de jogo do ano, senão talvez dos últimos anos. Se você ainda não jogou, cuidado com os spoilers de Alan Wake 2 neste artigo.

Durante uma entrevista para o podcast Friends Per Second, apresentado em parte por Lucy James da GameSpot, o diretor criativo da Remedy, Sam Lake, revelou que Initiation 4, um capítulo deslumbrante no meio do jogo que apresenta uma sequência de luta com uma elaborada cena musical ao vivo, foi quase removido do jogo durante o desenvolvimento, levando Lake e outros a defenderem seu favor.

“Foi muito, muito difícil, por uma série de razões, ter uma cena musical nisso”, disse Lake no podcast. “E em muitas reuniões de produção nos disseram: ‘Vamos, temos que cortar isso.’ Eu disse: ‘De jeito nenhum, não vamos remover.’ Lake então citou razões pelas quais era difícil para alguns imaginar ter essa cena na versão final do jogo, como a forma como os elementos de ação ao vivo evoluíram ao longo do projeto e como tal cena poderia ter sido realizada de diferentes maneiras, o que significava que a Remedy teve que descobrir como tal cena poderia acontecer e então se comprometer com ela, mesmo que os jogos possam evoluir enormemente ao longo dos anos de seu desenvolvimento.

“Quando você diz a alguém: ‘Vamos colocar uma cena musical em um jogo de terror de sobrevivência’, a pergunta é: ‘Bem, como? Qual é o ciclo de jogo aqui? »acrescentou o diretor do jogo, Kyle Rowley, durante a entrevista.

A dupla revelou que a ideia de um musical foi a origem de Lake, em parte devido à forte recepção de Ashtray Maze de Control e do show original de Alan Wake, ambos os quais usaram a música de uma forma emocionante e inovadora para impulsionar os elementos interativos desses jogos. “Eu sabia que Matthew Poretta, o dublador de Alan Wake, é um ótimo cantor, então Alan Wake pode cantar nisso”, lembrou Lake. “E então encontrei David Harewood, que é fantástico como [M. Door], ele tem experiência cantando. Lake então falou mais sobre como Poets of the Fall, a banda de rock finlandesa da vida real que é considerada o grupo dentro do universo do jogo, os Old Gods of Asgard, ajudou a liderar Harewood e Poretta, e como ele esperava que o coreógrafo fosse tolerante. em suas instruções de dança para um novato em dança como ele. Você pode ouvir o episódio completo acima ou pular para duas horas e treze minutos do episódio para o início da discussão do musical inesquecível do jogo.

Alan Wake 2 já está disponível no Xbox Series X|S, PS5 e na Epic Games Store.

Fonte: www.gamespot.com