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Realidade aumentada: ultrapassando os limites da imersão
Em “Hellblade: Senua’s Sacrifice”, o jogador é imerso em uma experiência sensorial única onde o som desempenha um papel importante. Através das interações de Senua com as Fúrias, uma representação de sua psicose, o jogador fica imerso em suas dúvidas e emoções. Vozes, música e sons ambientais se combinam para aprimorar a experiência narrativa do jogo.
Coloque as emoções de Senua em música
Os designers de som de “Hellblade: Senua’s Sacrifice” se perguntaram: como representar conceitos abstratos como culpa, tristeza ou raiva através do som? O objetivo foi criar uma realidade sonora para a personagem Senua, e transcrever suas emoções através de cada elemento sonoro do jogo.
Em “Hellblade II”, Senua encontrará novos personagens, que adicionarão uma dimensão extra à sua já complexa psique. Os diálogos entre os personagens e as vozes interiores de Senua criarão interações ricas e complexas, reforçando a imersão do jogador neste universo sombrio e misterioso.
Uma experiência envolvente e angustiante
Através de uma demonstração das atuações dos atores que interpretam as Fúrias, entendemos a importância da imersão sonora na experiência de jogo. As vozes que parecem circular ao redor do jogador reforçam a sensação de mal-estar e ansiedade, criando uma atmosfera única que lembra o jazz. improvisação.
Fonte: news.xbox.com