Contra: Operação Galuga – Um retorno ao básico sob uma nova luz

Contra: Operação Galuga

Uma balada nostálgica com toques modernos

Como um retorno a um parque de diversões querido quando adulto, Contra: Operation Galuga me reconectou instantaneamente com os jogos de tiro 2D dos fliperamas da minha juventude. E assim como revisitar uma fantasia de infância, rapidamente me lembrei porque me diverti tanto com esta série, ao mesmo tempo que me senti um pouco subestimado pela forma como as pequenas coisas evoluíram durante todo esse tempo. Esta releitura do Contra original oferece uma modernização perfeitamente adequada de um clássico comprovado que proporciona um passeio agradável com os seus amigos, mas talvez seja demasiado fiel aos seus antecessores, permitindo apenas ligeiros ajustes. Não me arrependo das poucas horas que meus amigos e eu levamos para completar a Operação Galuga, mas é um daqueles jogos que corre o risco de desaparecer da minha memória tão rapidamente.

Um jogo seguro, mas nada emocionante

Este jogo de plataforma joga com segurança com a fórmula confiável, mas não particularmente emocionante, de lutar em níveis cheios de inimigos antes de enfrentar um chefe. Apesar de ser anunciada como uma sequência do Contra original, a Operação Galuga está muito mais próxima de um remake. Apresenta os mesmos protagonistas machistas, Bill Rizer e Lance Bean, na mesma ilha, passando por muitos dos mesmos níveis na mesma ordem. Você e um amigo percorrerão níveis familiares, como o nível da cachoeira com um alienígena gigante no final, o nível do trem congelado e até mesmo aquele momento em que você acaba dentro do corpo de um enorme alienígena para lutar contra o grande monstro. parasitas – assim como no Contra original de 1987. No entanto, a Operação Galuga se destaca com algumas adições substanciais, incluindo personagens totalmente dublados (com cenas), novos personagens jogáveis ​​​​com suas próprias habilidades e estilos de jogo e, o mais importante, novos níveis 2D para substituir o níveis de filmagem pseudo-3D menos interessantes do original. Todas essas coisas ajudam a refrescar uma experiência que permanece extremamente próxima de suas raízes em quase todos os outros sentidos.

A Operação Galuga nem sempre tem sucesso com as coisas novas que tenta.

Novos elementos para diversão à moda antiga

Apesar dos níveis clássicos e dos novos níveis, ele ainda faz essencialmente as mesmas coisas que esses jogos vêm fazendo há muitos anos: desviar dos inimigos enquanto preenche a tela com projéteis coloridos enquanto você corre, pula e corre até o final. Certamente não há nada de errado em mantê-lo simples, mas também é um daqueles jogos em que você pode adivinhar mais ou menos exatamente como será apenas olhando para a tela de título, e isso não garante um momento particularmente emocionante. Gosto de jogos de tiro retro e arcade tanto quanto qualquer fã, mas teria sido bom encontrar mais surpresas ou mudanças evolutivas aqui, já que este gênero só poderia se beneficiar com elas.

A Operação Galuga mantém intacta a grande maioria da receita clássica de Contra.

Uma receita clássica preservada com alguns ajustes

A Operação Galuga mantém intacta a grande maioria da receita de jogo do Contra, o que significa que os fãs de longa data provavelmente não serão surpreendidos por nada além das balas enviadas pelos inimigos. Você usará um arsenal quase idêntico aos jogos anteriores, do Laser ao Homing Gun, derrotará os habituais alienígenas e comandos humanos e enfrentará chefes gigantes que realmente não gostam de levar um tiro no olho. Existem alguns pequenos ajustes aqui e ali que mal quebram a norma, como o fato de que novos personagens podem fazer coisas como pairar por um curto período de tempo, disparar um gancho e se mover para superfícies distantes, ou deslizar sob o fogo que se aproxima e em direção aos inimigos para causa dano, o que traz uma leve lufada de ar fresco.

Muitos elementos de design do jogo Contra anterior da WayForward, Contra 4, também foram incorporados aqui. Isso inclui o sistema de armas duplas que permite manter uma arma reserva à mão para que você possa variar dependendo do que está enfrentando. Além disso, agora você pode atualizar suas armas pegando uma segunda cópia de algo que você já carrega, o que fortalece essa arma até você ser atingido. E se você for ousado, você tem a opção de sobrecarregar as armas, sacrificando-as em troca de uma vantagem temporária, como se tornar invencível por um período de tempo ou lançar uma saraivada de balas em todas as direções. Geralmente não vale a pena perder uma arma preciosa por um efeito de curto prazo se você puder evitá-la, mas é definitivamente uma boa opção para manter na reserva se você se encontrar em uma situação complicada.

Modos para variar a experiência de jogo

Os modos Arcade e Challenge do Contra 4 também estão de volta, o primeiro permitindo o modo cooperativo para quatro jogadores e desafiando você a ir o mais longe possível com um determinado número de vidas, enquanto o último testa você com limitações especiais, como tentar completar um nível sem atirar. Definitivamente, há alguma novidade no desafio e no caos de passar por cada nível com um grupo maior, embora possa se tornar entediante rapidamente, já que você está passando pelos mesmos oito níveis da campanha normal. Da mesma forma, há uma certa diversão nos desafios que esperam por você no modo Desafio, mas a menos que você tenha um desejo sério de repetir cada nível com algumas condições divertidas, isso rapidamente se torna entediante.

Fonte: www.ign.com