Crítica Sea of ​​​​Stars: a excelência do gênero

Mar de Estrelas: um retorno ao lar de tirar o fôlego!

Inspirado em RPG de 16 bits

Sea of ​​Stars é uma jornada que se inspira abertamente nos grandes clássicos do RPG 16 bits, como Super Mario RPG e principalmente Chrono Trigger. Você acompanha um grupo de amigos que cresce ao longo de uma aventura de aproximadamente 25 horas. A história gira em torno de dois Guerreiros do Solstício, crianças nascidas por uma águia mágica em vez do nascimento tradicional, que podem controlar o poder da lua e do sol. O que começa como uma aventura para derrotar um monstro rapidamente se transforma em algo maior e mais impressionante.

Sea of ​​​​Stars é uma história sobre o peso da responsabilidade (e dos deuses, da magia e da amizade) e faz um bom trabalho ao mostrar todos os lados da história. Vilões são vilões e heróis são heróis, mas eu entendo de onde vem cada um. Eu aprecio essa visão da história e dos personagens, e admiro que pareça familiar dentro do gênero enquanto brinca com ideias mais amplas sobre ideologia imortal ou brinca com conceitos divertidos como consciência compartilhada. Busquei ansiosamente todos os tópicos opcionais e ouvi todas as histórias extracurriculares de Teaks, nosso historiador viajante, o que é um elogio à construção do universo do jogo.

Um fantástico RPG baseado em turnos

Além da história, que cativa, está um fantástico RPG baseado em turnos. Cada luta em Sea of ​​​​Stars, desde os inimigos aleatórios que você encontra ao resolver quebra-cabeças até o confronto final, é cuidadosamente elaborada. O combate incentiva você a usar habilidades e combos especiais para que você não execute apenas o mesmo ataque básico em todos os inimigos. O combate também oferece bônus por apertar botões no momento certo, o que agrada o fã de RPG que existe em mim. Conseguir alguns golpes extras ou receber menos danos de um ataque de toque cronometrado é sempre uma delícia, e é especialmente gratificante em Sea of ​​​​Stars.

Com foco nas habilidades específicas dos personagens, os cenários parecem quebra-cabeças, mas sem depender muito das mesmas soluções. Ele também não procura puni-lo por experimentar e usar todos do seu grupo. Sea of ​​​​Stars é um jogo em que novos membros entram tarde no seu grupo, mas usei e entendi os recém-chegados tanto, se não mais, do que os membros principais. Todos se sentem essenciais, o que não é típico dos membros do grupo em RPGs.

Uma experiência visual e auditiva notável

O som e os gráficos também merecem destaque. A música nos leva de volta à era dos 16 bits; muitas músicas e sons ainda passando pela minha cabeça. A trilha sonora consegue estabelecer temas específicos desde o início e depois explorá-los de novas maneiras. Os gráficos pixel art são fantásticos, com cada ambiente repleto de detalhes e cores. Os grandes personagens e chefes são impressionantes, e os efeitos de iluminação (impossíveis em um console de 16 bits) dão vida a tudo. A mudança do ciclo dia-noite, um efeito frequentemente usado para resolver quebra-cabeças, é particularmente impressionante e nunca me cansei de vê-lo.

Sea of ​​​​Stars é um retorno deslumbrante ao básico que irá agradar a fãs como eu, que amam RPGs de 16 bits, mas também é um ótimo ponto de entrada. Os aborrecimentos presentes nos primeiros jogos que inspiraram Sea of ​​Stars estão ausentes. Ações simples como se deslocar pelo mundo são muito divertidas, a história se desenrola rapidamente e não é necessário acumular experiência. Tudo isso resulta em uma jornada tranquila e constantemente emocionante, com combates divertidos, tudo ambientado em um mundo lindo e acolhedor.

Fonte: www.gameinformer.com