Cyberpunk 2077: Kamurocho, um exemplo a seguir

Por que o Cyberpunk 2077 deveria se inspirar em Yakuza para Like a Dragon?
Embora os videogames de mundo aberto já tenham nos transportado por todo o mundo e por universos paralelos, é hora de um dos maiores jogos deste espaço se inspirar em um dos mais compactos. Na verdade, enquanto o CD Projekt Red considera o futuro da série Cyberpunk, ele deve seguir o exemplo de Like a Dragon – anteriormente chamado de Yakuza em territórios ocidentais – e seu mundo hiperdetalhado de Kamurocho.

A RGG Studios e a Sega desenvolvem esta série desde o início dos anos 2000, com o lançamento da primeira versão. Eles se inspiraram no distrito da luz vermelha de Tóquio, Kabukicho, para dar vida a um bairro perfeitamente detalhado, tanto que você pode literalmente navegar por Kabukicho se estiver familiarizado com o mapa de Kamurocho. Contando a série principal Like a Dragon, seus jogos derivados e os dois jogos Judgment, há pelo menos 15 jogos focados principal ou parcialmente em Kamurocho.

A equipe do CD Projekt Red claramente gastou muito tempo desenvolvendo Night City. Mesmo depois de duas jogadas de Cyberpunk 2077 – uma no lançamento e outra após a atualização Overhaul 2.0 – totalizando mais de 200 horas, sinto que nem arranhei a superfície de Night City. Só quando comecei a completar todas as missões do esquadrão NCPD no jogo é que senti que estava realmente explorando Night City.

A reutilização de Kamurocho na série Like a Dragon, mudando sua aparência enquanto mantém grande parte de sua estrutura, mostra que é um uso inteligente de recursos. Quando tanto trabalho foi necessário para construir Night City, por que usá-lo apenas uma vez?

Além disso, revisitar uma cidade como Night City a transforma de um mero cenário em um lugar vivo e em evolução. Esta é uma oportunidade de ter momentos emocionantes que você conquistou com seus jogadores simplesmente por colocar momentos importantes da história pela cidade.

Reutilizar Night City pode ser uma solução inteligente para evitar longos ciclos de desenvolvimento em jogos grandes e cada vez mais insustentáveis. Com a popularidade já estabelecida do Cyberpunk 2077 e um ambiente tão grande quanto Night City para explorar, por que não focar em nos contar novas histórias sobre novos personagens em um espaço familiar e em evolução?

Em suma, a reutilização inteligente e o desenvolvimento contínuo do ambiente Night City poderiam trazer uma nova dimensão à série Cyberpunk e à experiência de jogo, ao mesmo tempo que se inspira na abordagem bem-sucedida da série Like a Dragon com o seu mundo detalhado de Kamurocho.

Fonte: www.gamespot.com