David Harbour quer fazer um jogo completo de captura de movimento depois de descobrir que Alone In The Dark é “limitado” no escopo.

David Harbour, o famoso ator, falou sobre sua experiência trabalhando no videogame Alone in the Dark. Segundo ele, o processo de captura de movimentos no jogo era limitado e ele gostaria de participar de um projeto que oferecesse mais possibilidades nessa área.

Um jogo “limitado”

Durante uma entrevista no podcast Happy Sad Confused, Harbour falou sobre seu papel no novo jogo Alone in the Dark, no qual ele estrela ao lado da atriz Jodie Comer. No entanto, ele esclareceu que eles não trabalharam juntos no projeto. Harbour expressou curiosidade em ver o resultado final, chamando a franquia Alone in the Dark de “estranha”. Ele apontou que, apesar das várias iterações e dos jogos “terríveis” anteriores, ele está animado por fazer parte desse renascimento dos jogos.

Um processo de captura limitado

Apesar de seu entusiasmo, Harbour revelou que o processo de captura de movimento em Alone in the Dark não era tão avançado quanto ele gostaria. Ele explicou que sua participação consistia em uma gravação de movimento em uma sala, com sensores em seu rosto. Ele disse que o fato de seus movimentos não terem sido capturados “o assusta um pouco” porque ele não tem voz nos movimentos físicos de seu personagem no jogo.

Projetos futuros

Harbour não está desanimado, no entanto, e disse que adoraria participar de videogames que oferecem mais possibilidades de captura de movimento, citando o designer Cory Barlog e seu trabalho em God of War como exemplo. Ele expressou interesse em jogos em que os atores podem se mover e interagir com objetos em seu ambiente, em vez de apenas escanear seus rostos.

Em conclusão, David Harbour sublinhou que, embora tenha apreciado sua participação em Alone in the Dark, ele aspira a projetos de videogame mais ambiciosos nos quais possa contribuir mais graças à captura de movimento.

Fonte: www.gamespot.com