Dead Cells: um presente que continua a dar, 5 anos depois

Dead Cells comemora seu quinto aniversário no Nintendo Switch na América do Norte hoje, e que aventura tem sido! Desde o começo humilde como um indie até o lançamento de vários DLCs com os desenvolvedores de Castlevania Konami, é justo dizer que o jogo que conhecemos hoje é muito diferente daquele que acendeu a chama lá há tantos anos.

Um jogo cativante

Para aqueles que não estão familiarizados com o jogo, aqui está uma rápida atualização de seu conceito básico. Você joga como uma criatura misteriosa capaz de possuir cadáveres. Na forma do Prisioneiro – um corpo decapitado cuja cabeça é substituída por uma chama terrível – você atravessa uma ilha abandonada para matar seu rei recluso. Você é imortal como criatura, mas o corpo que possui é frágil, então cada vez que seu corpo é morto, você deve retornar à área inicial e começar sua jornada pelos níveis gerados processualmente novamente.

Uma mistura de rogue-like e metroidvania pode não parecer o conceito mais original hoje em dia, mas com seus impressionantes gráficos pixelados e um sistema de combate Dark Souls fácil de entender, mas difícil de dominar, este jogo básico nos dá imediatamente estimulado a lançar incontáveis ​​cadáveres pelos corredores labirínticos da ilha na esperança de chegar ao fim.

Uma expansão de conteúdo

Com o passar dos meses, ficou claro que o jogo apresentaria ainda mais conteúdo. A Motion Twin lançou o primeiro DLC gratuito de Dead Cells pouco menos de um ano após seu lançamento inicial. “Rise of the Giant” teve como objetivo expandir o universo do jogo, adicionando várias novas áreas como a Caverna e o Astrolab, enquanto expandia a história para explicar quem realmente é o Prisioneiro e fornecer finais alternativos. Esta primeira adição ajudou a criar um mundo de Dead Cells que não seria esquecido rapidamente.

Em 2019, o desenvolvedor criou uma equipe dedicada chamada Evil Empire para continuar o desenvolvimento do jogo, enquanto a Motion Twin começou a trabalhar em seu próximo título. Graças a esta equipe e ao lançamento dos DLCs, mais dois pacotes de expansão pagos, “The Bad Seed” e “Fatal Falls”, foram lançados em 2020 e 2021 respectivamente, apresentando novas armas, níveis e chefes. Os dois anos seguintes foram repletos de expansões e melhorias com pacotes como ‘Practice Makes Perfect’ adicionando melhorias de qualidade de vida como uma sala de prática e mapa mundial, ‘Everyone is Here’ trazendo skins de personagens outros jogos independentes como Hyper Light Drifter e Hollow Knight , e finalmente “A Rainha e o Mar” apresentando outro final alternativo.

Tudo isso foi encerrado no início deste ano com o lançamento do terceiro DLC pago do jogo, “Return to Castlevania”. A amada série de caça ao vampiro da Konami tem sido um acéfalo para Dead Cells, e este DLC viu os dois mundos se unirem como nunca antes. De repente, o Prisioneiro estava longe da ilha e estava explorando o castelo do Drácula. Rostos familiares como Richter Belmont, Maria Renard e Alucard aparecem, tornando esta aventura uma viagem nostálgica inesperada da qual imediatamente queríamos mais.

O futuro dos jogos

Existem muito poucos jogos que receberam atualizações pós-lançamento de qualidade que vimos para Dead Cells. Sim, o famoso “roguevania” de hoje *arrepios* é bem diferente da pequena joia indie que descobrimos há cinco anos, mas estaríamos mentindo se disséssemos que não melhorou o jogo.

O CEO da Evil Empire, Steve Filby, anunciou em junho que o jogo continuaria a receber DLC até “pelo menos o final de 2024” e agora sabemos que uma série de anime também está planejada para a franquia. Cinco anos depois, aquela pequena chama ainda arde intensamente.

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Fonte: www.nintendolife.com