Decadência em Baldur’s Gate 3: Quão ruim você pode ir?

Baldur’s Gate 3: um playground para o mal

Let’s Get Evil é uma série mensal para apoiadores do Eurogamer em que Bertie devasta os jogos sendo o mais malvado que pode. Parece fácil, mas é mesmo? E quanta liberdade cada jogo oferece nesta área? Há apenas uma maneira de descobrir. Bem vindo de volta; um sorriso diabólico. Vamos trazer mais miséria e caos para Baldur’s Gate 3. Mas primeiro, uma recapitulação – onde estávamos? No episódio anterior (tenho certeza que haverá uma adaptação para a TV em algum momento), comecei minha jornada terrivelmente maligna pelo BG3. Eu escolhi um paladino humano para ser meu receptáculo do mal e escolhi o antecedente mortal Dark Urge. Este é um histórico especial no BG3 que pode permitir que coisas imprevisíveis e mortais aconteçam enquanto você joga, como quando cortei a mão de Gale depois que ele a bateu em um portal enquanto exigia feio. Desculpe Gale (mas eu estou mesmo?). Como eu, massacrando um bardo tiefling indefeso e inocente enquanto todos os outros dormiam em nosso acampamento uma noite, e rindo disso depois. Eu sou, como você pode imaginar, um verdadeiro monstro.

Mas você deve estar se perguntando como diabos – ou Toril, que é o nome do mundo em que vivemos – um paladino poderia escapar impune de um ato tão monstruoso. E você estaria certo em fazer a pergunta. Veja bem, em Dungeons & Dragons e Baldur’s Gate 3, há consequências para tais ações. Se você quebrar um juramento sagrado que jurou cumprir – no meu caso, jurei proteger toda a vida e todos os seres vivos, o que claramente não fiz – você será considerado perjúrio, o que significa, por sua vez, uma visita do formidável Cavaleiro de Perjúrio.

Fonte: www.eurogamer.net