Descubra a revolução dos jogos de sobrevivência de ficção científica em um planeta hostil!

The Alters: o cativante jogo de sobrevivência multiverso

O mundo dos videojogos oferece-nos regularmente conceitos que despertam a nossa curiosidade. The Alters é o mais recente, com sua abordagem única sobre questões “E se” e multiversos. Este jogo de sobrevivência em um planeta alienígena hostil se destaca por sua envolvente mecânica de construção de base e enredo envolvente para escapar de um nascer do sol mortal cada vez mais avançado. No entanto, é a ideia original de o personagem principal aprender não apenas como sua vida teria sido diferente se ele tivesse tomado decisões cruciais de seu passado de forma diferente, mas também ser capaz de conhecer e trabalhar ao lado de diferentes versões de si mesmo que me intrigou. . Recentemente viajamos para Varsóvia, na Polônia, para conhecer o 11 Bit Studios e estar entre os primeiros a tocar no The Alters. Temos o prazer de informar que, apesar do fascínio da trama, o jogo fica ainda mais emocionante em movimento.

Oriente-se

No início do Prólogo, Jan emerge de sua cápsula. “Foi uma aterrissagem difícil”, ele murmura, tentando se recuperar do choque. Vestindo um traje espacial futurista, Jan tenta se comunicar por meio de seu dispositivo, mas se depara com o silêncio. Acompanhamo-lo então na sua exploração, na visão de terceira pessoa, quando ele declara: “Preciso esclarecer o que aconteceu. »

Aventurar

Na manhã seguinte, tenho que reunir seis metais do lado de fora para construir a peça que preciso. Vou até a fechadura e volto para a superfície do planeta. A câmera muda para uma visão de terceira pessoa enquanto viajo pela paisagem cinzenta do planeta. Os depósitos de metal são indicados por poeira vermelha. Aproximo-me de alguns depósitos próximos e coleciono o suficiente. Decido explorar um pouco mais, mas Jan está cansado e um dos três sóis do planeta está prestes a se pôr, o que significa que uma onda mortal de radiação é iminente. Estou retornando à base para avançar o trabalho lá.

Onde as coisas ficam loucas

Jan pensa que resolveu o problema para tornar a base móvel e capaz de escapar do nascer do sol ameaçador, mas nada é fácil para ele nesta missão. Ele testa o motor, mas ele não apenas falha, como também solta faíscas e fumaça. Ele liga de volta à Terra para o funcionário da Ally Corp com quem conversou para reclamar. A voz do outro lado da linha diz: “Rapidium pode salvar você”. » Jan vai até a Quantum Computer. Todos os registros da equipe foram excluídos, exceto o dele. Ele consulta seu registro mental, que mostra uma linha do tempo de toda a sua vida, com as decisões cruciais que tomou desde a infância.

Fonte: www.gameinformer.com