Convidamos você a mergulhar no mundo de Warhammer 40.000: Space Marine 2 com o Diretor Criativo Oliver Hollis. Descubra como a guerra galáctica ganha vida neste tão aguardado videogame.
Os Princípios Orientadores
Nosso principal objetivo desde o início foi dar a você uma ideia de como é ser um Space Marine. Para conseguir isso, a jogabilidade deve fazer você se sentir poderoso em um nível muito além de um simples jogo de tiro. Tudo, desde armas, habilidades e mecânica de combate até sons e visuais, deve estar imbuído do imenso poder de um Primaris Space Marine. Por exemplo, optamos por não incluir um sistema de cobertura no jogo. Os Space Marines não usam cobertura com frequência porque sua armadura é muito boa. Em geral, seguir em frente é a única direção que importa.
Nosso segundo pilar essencial foi transmitir o senso de escala que você encontra na literatura de Warhammer 40.000 – você se encontrará equipado com armas devastadoras, mas também no centro de uma batalha brutal pela supremacia. A carnificina que você testemunha deve incorporar a escala épica da guerra de Warhammer 40.000. Estamos a falar de conflitos que ocorrem a nível galáctico; sistemas solares inteiros consumidos pela guerra. Você já pode dar uma olhada nos trailers que já lançamos, mostrando o grande número de inimigos, as forças aliadas os impedindo, os massivos bombardeios de artilharia e as batalhas que acontecem em todas as dimensões.
Finalmente, estamos empenhados em garantir que Space Marine 2 tenha a sensação de uma história de Warhammer 40.000. Isso significa trabalhar em estreita colaboração com a Games Workshop, bem como com alguns de seus autores na Black Library, para garantir que a história seja fiel ao universo de onde vem.
Fonte: news.xbox.com