Genshin Impact faz parceria com Honkai Studios para novo jogo
No momento, Genshin Impact e Honkai: Star Rail criaram firmemente a expectativa de que quando o desenvolvedor HoYoverse se decidir a criar um novo jogo, ele será semelhante e completamente diferente do que fez antes. Os fãs dos jogos do estúdio saberão como funcionará conseguir novos personagens e eventualmente construí-los (nomes diferentes, mesma estrutura), mas a ação e o tom variam consideravelmente. Isto é mais uma vez verdade para Zenless Zone Zero, o próximo projeto da HoYoverse que troca seus amplos playgrounds por ruas elegantes com personagens ainda mais estilosos e ação de luta chamativa.
Um Apocalipse Colorido
Em ZZZ, o apocalipse atingiu com a ascensão de reinos de bolha perigosos e em expansão, conhecidos como Hollows. Essas zonas espaciais estão cheias de criaturas perigosas que podem afligir os humanos com uma doença mortal que pode matá-los ou, pior ainda, transformá-los em monstros. Em vez de se afastarem desses Hollows, os cidadãos da cidade de New Eridu desenvolveram ferramentas para explorá-los em busca de tesouros e recursos.
Trabalho em equipe
Os personagens jogáveis em Zenless Zone Zero estão divididos de uma forma interessante. Os irmãos protagonistas, Belle e Wise, são “Proxies”, indivíduos com tecnologia e conhecimento para dirigir outros através dos labirintos de Hollows. Em vez de se aventurarem fisicamente lá, eles lideram os Agentes enquanto eles se aprofundam nesses reinos perigosos. Um dos dois irmãos pode ser jogado enquanto explora a cidade, enquanto os Agentes podem ser jogados em Hollows. Os 15 Agentes jogáveis atualmente estão divididos entre várias facções frequentemente associadas ao seu trabalho, desde grupos como uma empresa de limpeza até uma empresa de construção.
Quanto ao combate, é muito divertido, e agradeço que alguns encontros ofereçam dificuldade normal e dificuldade alta para jogadores que procuram um desafio extra. Os encontros acontecem em áreas semelhantes a masmorras que parecem ser geradas processualmente e, na maioria das situações, você não pode ressuscitar um personagem de sua equipe depois de ele ter caído em batalha.
No meio da exploração oca
A visão aprofundada do Creux de ZZZ é surpreendente para mim. Este sistema de exploração de Deep Hollows oferece aos jogadores encontros de combate adicionais, bem como quebra-cabeças de navegação e recompensas em caminhos ocultos. Este sistema de quadro está interligado com o combate da campanha.
Passeando pelas ruas de New Eridu
A exploração de New Eridu é limitada. ZZZ não é um jogo de mundo aberto e não pretende ser. Em vez disso, os jogadores podem explorar várias ruas conectadas por um menu de jogo. Uma vez no destino escolhido, atravessar uma rua inteira e seus caminhos laterais não demora muito. Muitos dos donos de lojas de NPCs têm ótimos designs e fiquei animado ao ver que personagens jogáveis podem ser encontrados gratuitamente pela cidade para conversas e missões paralelas.
Fonte: www.ign.com