A descoberta de um novo modo multijogador em Super Mario 64
Um vídeo do YouTube com imagens em VHS do programa Space World 1995 da Nintendo nos dá uma primeira olhada no modo multiplayer com Luigi que nunca viu a luz do dia em Super Mario 64. Segundo informações do VGC, este vídeo, publicado pelo canal Now In Game, dá um vislumbre do que parece ser Luigi dando um salto giratório ao lado de Mario em Super Mario 64. Esta é uma descoberta notável, já que Luigi nunca fez parte da versão final de Super Mario 64 no N64. No entanto, ele apareceu na versão para DS ao lado de Mario, Yoshi e Wario.
Curiosamente, esta descoberta pode estar relacionada com os estágios iniciais do desenvolvimento de Super Mario 64. Na verdade, Shigeru Miyamoto havia mencionado anteriormente que Luigi fazia parte do jogo, mas foi removido perto da linha de chegada, citando problemas de memória como o principal motivo.
Declarações de Shigeru Miyamoto sobre a retirada de Luigi
Em entrevista, Miyamoto disse: “Bom… até fevereiro ele estava no jogo. (risos) No final, por problemas de memória, tivemos que retirá-lo. Então queríamos incluí-lo em um minijogo estilo Mario Bros, mas como a maioria dos usuários provavelmente só tinha um controle quando compraram seu N64, por esse motivo (e outros), decidimos não fazê-lo. »
Pode ser que esta sala se refira às fases iniciais do desenvolvimento de Super Mario 64, onde a equipa da Nintendo estava a trabalhar num projecto muito mais simples do que o inicialmente planeado. Miyamoto disse na época: “No início… estávamos trabalhando em algo realmente simples – até mesmo enganosamente simples, do ponto de vista da equipe que iria terminar o jogo final. Havia uma sala feita de blocos simples de Lego, e Mario e Luigi podiam correr, subir ladeiras, pular, etc. Estávamos procurando aperfeiçoar os controles com um joystick 3D analógico e, quando tudo parecia tranquilo, sabíamos que estávamos na metade do caminho. »
Revelações sobre um novo modo multijogador
Em outra entrevista, Miyamoto compartilhou detalhes sobre o que poderia ter sido esse modo multijogador. “A tela foi dividida e eles entraram no castelo separadamente”, disse ele. “Quando eles se conheceram no corredor, fiquei incrivelmente feliz! (risos) Depois teve também o modo onde a câmera fica fixa e vemos Mario fugindo, cada vez menor. »
Em 2020, o Nintendo Gigaleak nos deu uma olhada em uma versão inicial de Super Mario 64 intitulada “Ultra 64 Mario Brothers”, que continha arquivos referenciando Luigi. Os modders usaram esses arquivos para recriar a aparência de Mario e seu irmão.
Fonte: www.ign.com



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