Modo Ascent: Escale uma montanha em um jogo de tiro da Primeira Guerra Mundial
O modo Ascent do nosso jogo de tiro italiano da Primeira Guerra Mundial, Isonzo, já está disponível no Xbox! Este modo especial desafia você a escalar uma montanha com tecnologia da Primeira Guerra Mundial, tudo sob fogo inimigo. Esta experiência imersiva é a primeira para jogadores no Xbox e faz parte das melhorias recentes em nosso console, como a introdução do chat de voz.
Mecânica de escalada em Ascent
O evento Ascent por tempo limitado oferece aos jogadores mecânicas de escalada, mecânica de lançamento de pedras, bem como um novo mapa recriando a encosta de Marmolada. Os alpinistas italianos devem escalar a montanha e expulsar os defensores austro-húngaros, uma tarefa épica por si só. O mapa Ascent é uma seção vertical de um penhasco, com um posto de comando austro-húngaro no topo. Várias pequenas saliências e cavernas servem como pontos de controle para os Alpini italianos, onde pontos de desova podem ser configurados. Infelizmente, os defensores austro-húngaros já ocupavam estas posições no início da batalha e tiveram de ser evacuados antes que os italianos pudessem avançar com segurança.
Na subida em Ascent, a abordagem é gratuita – basta aproximar-se da falésia e começar a subir. Se o arco saliente não for muito significativo, você poderá escolher seu próprio caminho até o topo da montanha. No entanto, mover-se lateralmente é mais lento do que subir ou descer, por isso planeje sua rota com cuidado. A velocidade não é a única consideração, já que esta subida não é um passeio no parque nas férias de inverno. Seus inimigos vão atirar em você e atirar pedras em você, então vale a pena experimentar para descobrir as rotas mais seguras que o expõem o menos possível.
Desafios dos Defensores
Pode parecer que os defensores têm um trabalho mais fácil, mas eles também enfrentam desafios lutando em terrenos tão extremos. Atirar em alpinistas do topo muitas vezes deixará sua silhueta contra o céu, expondo-o ao fogo dos atiradores italianos abaixo de você. Tentar manter uma visão geral da situação quando os escaladores podem aparecer de quase qualquer lugar não é uma tarefa simples. Também é importante lembrar que apenas o objetivo do posto de comando conta para a vitória, sendo cada saliência e caverna apenas um ponto intermediário facilitando a subida. Concentrar-se demais na defesa de sua posição atual poderia permitir que os Alpini subissem além para conquistar um ponto de desova avançado no topo da montanha.
Felizmente, você tem uma arma secreta: a rocha humilde. Ao pegar uma pedra das pilhas espalhadas ao seu redor, você pode jogá-la nos inimigos abaixo. É necessária alguma habilidade para se tornar um mestre no lançamento de pedras, já que as pedras simularam a física e irão ricochetear na montanha durante a descida – ou em alpinistas azarados. Você pode controlar o ângulo e a força do seu arremesso para permitir rolagens suaves na borda do penhasco ou ataques direcionados mais agressivos. Uma das grandes vantagens das pedras é que você não precisa chegar perto da borda para utilizá-las, protegendo-se do fogo italiano.
O modo Ascent pode ser jogado gratuitamente até 24 de abril. Quer você faça uma escalada ousada sob fogo ou atire pedras para defender sua borda, esta será uma batalha inesquecível. Vá para o penhasco para enfrentar o desafio!
Fonte: news.xbox.com





