Descubra os incríveis detalhes de Dragon’s Dogma 2

Descubra novos detalhes emocionantes sobre Dragon’s Dogma 2!

Dragon’s Dogma 2 está chegando, e todo o mês de cobertura do IGN First sobre o jogo revelou muitas informações novas sobre seus incríveis novos monstros, sistemas e vocações. Nas nossas entrevistas com o criador Hideaki Itsuno, também aprendemos várias coisas novas sobre os sistemas NPC em Dragon’s Dogma 2, incluindo um que pode resultar em combate NPC para o personagem do jogador.

Um sistema NPC mais avançado

No primeiro Dragon’s Dogma, um sistema de “peões” permitia aos jogadores personalizar um assistente NPC que os seguiria ao redor do mundo, lutaria ao lado deles e os ajudaria em suas missões. Eles poderiam então completar seu grupo com outros dois peões emprestados de outros jogadores online, que chegaram com suas próprias habilidades, personalidades e conhecimento das missões que haviam completado em seus respectivos jogos.

Mas em Dragon’s Dogma 2, esse sistema está de volta, segundo Itsuno. A Capcom teve muito tempo e tecnologia para melhorá-lo, e criou um número “ridículo” de pessoas no mundo, com sistemas onde os personagens se comportam como se tivessem objetivos e tomam decisões no mundo independente do que o jogador faça. As relações entre NPCs e jogadores também poderiam ser melhoradas, com a capacidade dos NPCs lutarem pelo jogador se perceberem outro NPC como uma ameaça.

Melhorias na criação de personagens

Outra novidade esperada é a criação aprimorada de personagens para as aparências dos jogadores e NPCs. Itsuno nos conta que o criador do personagem do jogo foi aprimorado para permitir um nível extremo de detalhe e personalização, graças ao desempenho aprimorado do hardware desde o jogo anterior. A tecnologia de fotogrametria agora permite digitalizar objetos reais em 3D e criar gráficos de jogos que parecem reais, como um rosto humano.

Dragon’s Dogma 2 será lançado para PlayStation, Xbox e PC em 22 de março de 2024.

Fonte: www.ign.com