A nova onda de jogos de plataforma gravitacional
Usar a gravidade em jogos de plataforma não é novidade; Super Mario Galaxy é um exemplo perfeito, mas Limbo também fez um bom trabalho nas fases finais da sua curta campanha. No entanto, ser capaz de manipular a gravidade durante todo o jogo? É uma ideia bastante original, mas se nossa experiência prática com a demo Reggie: The Game servir de indicação, então teremos uma boa surpresa quando for lançada em 2025.
Reggie, um jogo de plataforma revolucionário
Reggie, His Cousin, Two Scientists and Most Likely the End of the World é um jogo de plataforma 2D da desenvolvedora holandesa Degoma no qual você viaja através de níveis inclinando a gravidade do mundo, permitindo que você vá até o teto e desça, ou até mesmo ziguezagueie no ar, batendo na cabeça dos inimigos (ou nas costas) no processo. É um pouco como VVVVVV em alguns aspectos, mas a capacidade de mudar a gravidade no ar e usar a física para manipular seu impulso diferencia este jogo de maneiras interessantes.
Recentemente conversamos brevemente com os irmãos Gloria e Frank Garcia, os fundadores da Degoma, e testamos quatro dos 25 níveis do jogo em uma versão inicial para PC. Apesar de jogar apenas uma pequena parte do jogo completo, ficamos entusiasmados e otimistas com Reggie, embora tenhamos algumas preocupações que esperamos ver resolvidas antes de seu lançamento em 2025.
Uma experiência visual e sonora cativante
O aspecto visual do jogo é encantador, lembrando desenhos animados modernos como Adventure Time, apoiado por uma trilha sonora cativante e edificante. No entanto, notamos uma ligeira inconsistência na qualidade da música de nível para nível, mas acreditamos que isso não reflete o produto final. Além disso, o próprio Reggie nos encantou instantaneamente; de design simples, mas cheio de personalidade, acreditamos que terá uma vida longa após este primeiro título.
O jogo também é surpreendentemente cinematográfico às vezes. Na maior parte, os ambientes e fundos são em grande parte estáticos, mas o segundo nível de demonstração apresentava um enorme vórtice vermelho que suga pedras e árvores enquanto distorce o fundo. É emocionante e grandioso, e mal podemos esperar para ver o que Degoma tem reservado para o jogo completo.
Jogabilidade intuitiva e desafiadora
Quanto à jogabilidade, o recurso de gravidade é intuitivo o suficiente para que qualquer um possa se acostumar facilmente, mas há potencial para se mover em velocidades notáveis, uma vez que você entenda como funciona a física. Não há limite para o número de vezes que você pode reverter a gravidade, mas se você usá-la para flutuar efetivamente no ar, seu impulso diminuirá gradualmente até que você não consiga mais avançar. Isso é ótimo para cobrir distâncias maiores, mas você precisa ter cuidado para não perder impulso quando não houver plataformas acima ou abaixo de você.
O desafio também está presente, principalmente nos últimos níveis. Por padrão, você tem três “folhas” que representam o número de vezes que você pode sofrer danos antes de morrer. Os inimigos são abundantes, então você deve ter cuidado onde pousar, mas também há muitas oportunidades de cair do mapa. O que é ótimo, porém, são as animações de morte especiais e bem-humoradas, dependendo de como você morre, então fomos atingidos de propósito apenas para ver como Reggie morreria.
Perspectivas para o futuro
Nossa principal preocupação neste momento é a falta de variedade. Os níveis são visualmente bastante distintos, mas tememos que, sem quebra-cabeças interessantes para resolver ao longo do caminho, o jogo não seja nada mais do que uma versão atualizada do Flappy Bird. O visual e o charme único foram suficientes para nos manter entretidos durante toda a demo, mas esperamos que haja um pouco mais para descobrir no jogo final. Felizmente, aqueles que gostam de jogar cooperativamente ficarão satisfeitos em saber que um jogador adicional pode entrar no jogo como primo de Reggie, o que deve adicionar um pouco de tempero à jogabilidade normal.
Em relação ao título do divertido jogo? Gloria Garcia menciona que Degoma espera que o jogo tenha sucesso suficiente para gerar uma sequência. Assim, como o título do primeiro jogo conta essencialmente uma história, uma possível sequência teria um nome próprio e exclusivo. Isto parece-nos lógico; esperemos que Reggie, seu primo, dois cientistas e provavelmente o fim do mundo tenham sucesso – pelo menos para descobrir o título da próxima obra.
Agradecemos a Gloria e Frank, bem como a Kit e Krysta da Never A Minute por organizarem esta reunião. Reggie, seu primo, dois cientistas e provavelmente o fim do mundo pretende lançar o Switch em 2025. Você tem Reggie na sua lista de desejos do Switch? O que você acha da jogabilidade que desafia a gravidade? Deixe um comentário com sua opinião abaixo.
Fonte: www.nintendolife.com