O chefe da Arrowhead, desenvolvedora de Helldivers 2, descartou a implementação de um sistema transmog no jogo de tiro cooperativo de sucesso para PC e PlayStation 5, dizendo que “não faz sentido”. Desde o lançamento explosivo de Helldivers 2 em fevereiro, alguns jogadores têm pedido um sistema transmog para as muitas peças de armadura do jogo. Transmog, abreviado para transmog, que em si é uma mala de viagem de “transfigurar” e “editar”, teoricamente permitiria aos jogadores. para alterar a aparência das peças da armadura sem afetar suas estatísticas. As armaduras em Helldivers 2 apresentam estatísticas que afetam a jogabilidade, sendo algumas consideradas mais “meta” do que outras. Por exemplo, uma das peças de armadura mais populares dá aos jogadores 50% de chance de não morrerem ao receberem dano letal.
Resposta do CEO da Arrowhead
Em resposta a um usuário no X/Twitter, o CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, afirmou que um sistema transmog não faria sentido para Helldivers 2, atribuindo isso a um compromisso com o realismo. “Não estamos implementando a transmogrificação”, disse Pilestedt. “Não faz sentido – o equipamento parece diferente porque tem efeitos diferentes. Trocar um pelo outro é como ter uma maçã com gosto de bacon, ou vice-versa. »
Filosofia do jogo
Os comentários de Pilestedt podem decepcionar alguns jogadores de Helldivers 2, mas são consistentes com a filosofia por trás do jogo. As coisas funcionam da maneira que parecem funcionar, desde a forma como as armas disparam até os pontos fracos do inimigo. Até mesmo embarcar em uma missão e descer em um planeta é baseado na ideia de que tudo que você vê está acontecendo em tempo real e por um motivo. Na verdade, grande parte da jogabilidade emergente e envolvente de Helldivers 2 deriva deste design. Um sistema transmog talvez pudesse comprometer a comunicação visual clara do Helldivers 2 até agora.
Fonte: www.ign.com





