A controvérsia sobre “jogos mortos” e contagem de jogadores é ruim para a indústria de jogos e para os jogadores, disse um dos desenvolvedores do Palworld. Lançado em formato de acesso antecipado, Palworld, apelidado de “Pokémon com armas”, foi um sucesso fenomenal. É o segundo jogo mais jogado de todos os tempos no Steam, com impressionantes 2.101.867 jogadores simultâneos na plataforma da Valve.
O declínio dos chamados jogos “mortos”
Desde o seu lançamento explosivo no início deste ano, a contagem de jogadores simultâneos do Palworld no Steam diminuiu para picos na casa dos milhares, em vez de milhões. No entanto, este declínio levou alguns a rotular Palworld como um “jogo morto”, embora não seja o único jogo assim rotulado nos últimos anos.
Uma tendência de jogos “mortos”
Jogos como Suicide Squad: Kill the Justice League, Helldivers 2, Skull & Bones, Overwatch 2 e Concord também foram descritos como “jogos mortos”. Esta tendência é exacerbada pela indústria que produz cada vez mais jogos online do que o mercado pode suportar, e pelos editores que abandonam os seus jogos online devido ao baixo número de jogadores.
Um apelo para abandonar a noção de “jogos mortos”
É importante deixar de ficar obcecado com o número de jogadores simultâneos, disse John “Bucky” Buckley, gerente de comunidade do desenvolvedor do Palworld, Pocketpair. Ele apelou à indústria, aos meios de comunicação social e aos jogadores para se afastarem desta fixação no número de jogadores e encorajarem os jogadores a jogarem os jogos que amam, sem pressão.
Aponta-se que manter esta obsessão pode levar à criação de jogos online sem alma que muitas vezes são encerrados após alguns meses por falta de rentabilidade, o que prejudica todos os intervenientes na indústria.
Uma mudança necessária na indústria de videogames
É, portanto, crucial reconsiderar esta noção de “jogos mortos” e encorajar a diversidade dos jogos disputados. É necessário evitar forçar os jogadores a jogar apenas um jogo durante meses, o que pode ser prejudicial a longo prazo para a indústria.
Fonte: www.ign.com





