Desenvolvedor Palworld critica ‘jogos para sempre’: ‘não é saudável’

Os perigos dos “jogos para sempre”

Um dos desenvolvedores por trás de um dos maiores sucessos deste ano não é fã dos chamados “jogos para sempre”. Na verdade, o gerente da comunidade Palworld, John “Bucky” Buckley, acredita que jogar o mesmo jogo repetidamente “não é saudável” para ninguém.

Identificado pelo VGC, Bucky conversou com o Going Indie YouTuber sobre serviço ao vivo e jogos “mortos”. O desenvolvedor da Pocketpair explicou que não há nada de errado em migrar para novos jogos. “Não acho que você precise se forçar a jogar o mesmo jogo o tempo todo”, disse Bucky. “Não é saudável para nós. Isso não é saudável para os desenvolvedores. Isso não é saudável para os jogadores. Isso não é saudável para a mídia de videogame. »

O medo de jogos de serviço ao vivo “sem alma”

Bucky teme que as grandes empresas continuem a promover jogos de serviço ao vivo “sem alma”. Na verdade, pode-se argumentar que já houve uma bolha de jogos ao vivo. Porém, Bucky percebe que existem jogos projetados para serem jogados por meses a fio, como League of Legends, Dota 2 e o gênero MMO em geral. Portanto, o problema é que “muito mais pessoas estão tentando forçar as pessoas a jogar jogos que não foram projetados para serem jogados por meses a fio”, explicou Bucky.

Uma solução que Bucky sugere aos jogadores é simplesmente experimentar o maior número possível de jogos indie, não importa quantos outros os estejam jogando. Este não é um sentimento novo para o gerente da comunidade. No início deste ano, o desenvolvedor Palworld falou sobre a conversa “preguiçosa” sobre o jogo “Pokémon com Armas” perder jogadores simultâneos.

Palworld foi um grande sucesso, alcançando 25 milhões de jogadores no primeiro mês. Pocketpair não enfrentou nenhuma ação legal da The Pokémon Company, embora inúmeras alegações de cópia tenham sido feitas contra o jogo nos primeiros dias. Mais recentemente, a Pocketpair anunciou uma parceria com a Sony Music Entertainment para a Palworld Entertainment Inc.

Fonte: www.gamespot.com