Xbox fecha estúdio de desenvolvimento de Hi-Fi Rush Tango Gameworks: Explicação
O Xbox ganhou as manchetes ao longo de 2024 por algumas decisões de negócios dramáticas que tomou, incluindo demitir mais de 1.000 pessoas e fechar estúdios. Muitas pessoas comentaram e reagiram apaixonadamente ao desligamento do desenvolvedor do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks. Mas por que fechar o Tango e que esforços poderiam ter sido feitos para evitar tal decisão? O presidente de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, Matt Booty, foi questionado pela Variety se a Microsoft havia tentado encontrar outro comprador para o Tango, e ele sugeriu que isso poderia ter acontecido. Ele citou o exemplo de como a Microsoft já foi proprietária do estúdio Splosion Man da Twisted Pixel antes de a equipe recuperar sua independência. Ele explicou que Twisted Pixel evoluiu para não ser mais uma boa combinação como equipe interna da Microsoft, e que a Microsoft queria “prepará-los para o sucesso”, então fez um acordo com a empresa para que ela se tornasse privada novamente.
Booty não entrou em detalhes sobre se isso poderia ter acontecido com o Tango, mas disse que a Microsoft está “considerando absolutamente” as “possíveis opções de negócios” que podem estar disponíveis para um estúdio mudar de mãos. “Às vezes essas coisas se tornam realidade, às vezes não”, disse ele. Para Tango, Booty disse que a decisão de fechar o estúdio não foi tomada de ânimo leve. Ele disse que o último jogo do time, Hi-Fi Rush, foi um “ótimo jogo” que “fez bem para nós”. Isso ocorreu depois que um relatório indicou que o Hi-Fi Rush não gerou o dinheiro que a Microsoft esperava. Booty prosseguiu dizendo que ao considerar o futuro do Tango, a Microsoft considerou vários fatores, incluindo a liderança criativa da empresa e se a equipe era “a mesma equipe” que já havia feito algo de sucesso. “Precisamos olhar para tudo isso juntos e nos perguntar: estamos preparados para o sucesso no futuro? E embora possa haver fatores e situações que anteriormente levaram ao sucesso, eles podem não estar todos em vigor quando você considera o que fará no futuro”, acrescentou.
Chama a atenção a afirmação sobre liderança e continuidade da equipe. Em particular, muitos estão se perguntando se a decisão do cofundador do Tango, Shinji Mikami, de deixar a empresa em 2023 influenciou a decisão da Microsoft de fechar o estúdio. Talvez nunca saibamos o verdadeiro motivo pelo qual a Microsoft optou por fechar o estúdio. Booty também discutiu como Toys for Bob, um dos estúdios de propriedade da Activision que a Microsoft adquiriu quando comprou a Activision Blizzard, se separou da Microsoft e agora é um estúdio independente.
Fonte: www.gamespot.com





