Destiny 2 recebeu recentemente um novo patch que aborda vários problemas e falhas, preparando o terreno para o retorno do ataque “Crota’s End” e sua corrida para “World First”. Aqui está tudo o que foi corrigido.
Grande correção para Loadouts
O patch 7.2.0.2 traz uma grande correção em relação aos Loadouts, que foram reativados após um patch. No entanto, o problema não foi totalmente resolvido – embora funcionem principalmente conforme o esperado, os Loadouts não conseguirão acessar temporariamente as armas no inventário do jogador. Esta funcionalidade será restaurada em uma atualização futura.
Correção rápida de uma falha explorada
A Bungie agiu rapidamente após a descoberta de uma falha explorada pelos jogadores, que envolvia combinar os efeitos de Pyrogale Gauntlets e Synthoceps para criar um super extremamente poderoso. Embora os jogadores esperassem que essa falha fosse corrigida, alguns pensaram que as manoplas seriam temporariamente desativadas enquanto a Bungie trabalhava nelas. A boa notícia é que você ainda poderá usar suas Manoplas Pyrogale normalmente, apenas a combinação com Synthoceps foi removida nesta correção.
Otimização de spawns no Crisol
Na atualização mais recente, a Bungie continua ajustando as seleções de spawn no Crisol – especificamente, os pontos de spawn em Control e Clash foram revertidos para seu estado anterior à temporada 21, desfazendo uma série de alterações de balanceamento aplicadas desde então.
Lista completa de correções e ajustes:
Atividades
- Os pontos de respawn em Control e Clash retornaram ao estado anterior à 21ª temporada.
Sazonal
- Corrigido um problema em que um jogador se juntando a outro poderia bloquear o progresso durante a missão “Invocar”.
- Corrigido um problema em que faltava texto na mensagem na tela indicando a conclusão de um Desafio Semanal.
- Corrigido um problema em que o mapa “The Ascension VIII” aumentava a taxa de incineração muito rapidamente.
Jogos de azar e investimento
- Corrigido um problema em que os shaders “Luminous Void” e “Warped Spine” não eram aplicados corretamente a certas peças de armadura.
- Corrigido um problema em que Titãs usando Manoplas Pyrogale podiam ativar seu super exclusivo “Burning Maul” e depois mudar para Synthoceps para aumentar o dano causado.
- Corrigido um problema em que o modelo “Fotonic Cloak” era parcialmente deslocado.
Armas
- Corrigido um problema em que o uso de sequências de ação por meio de carregamentos poderia misturar e aplicar incorretamente modelos de armas, ornamentos e outras características.
- Como resultado, os Loadouts foram reativados, mas não poderão recuperar armas do inventário do jogador. Este problema será corrigido em uma atualização futura.
- Corrigido um problema em que o carisma “Origin Perk Specialization II” do passivo Artefato não sobrecarregava corretamente o rifle de fusão “The Eremite” e o rifle de batedor “Brya’s Love” da temporada 22.
Lutadores
- Corrigido um problema em que Dark Enraged Phalanxes não podiam ser danificados em seu ponto fraco.
Contratos e ações judiciais
- Corrigido um problema em que os contratos relacionados a “Strand” só eram exibidos se “Strand” fosse a subclasse equipada.
Vendedores
- Corrigido um problema em que alguns itens exóticos no Monumento das Luzes Perdidas exigiam permissões incorretas.
- Corrigido um problema em que a IU do fornecedor era exibida durante conversas com Ikora.
Não se esqueça de verificar regularmente as atualizações de Destiny 2 para aproveitar sua experiência de jogo. E se quiser apoiar o GameSpot, você pode comprar produtos selecionados usando os links em nosso site. Bom jogo a todos!
Fonte: www.gamespot.com





