Destiny 2 atualiza patch 7.2.0.2 antes da execução final de Crota: notas de patch

Destiny 2 recebeu recentemente um novo patch que aborda vários problemas e falhas, preparando o terreno para o retorno do ataque “Crota’s End” e sua corrida para “World First”. Aqui está tudo o que foi corrigido.

Grande correção para Loadouts

O patch 7.2.0.2 traz uma grande correção em relação aos Loadouts, que foram reativados após um patch. No entanto, o problema não foi totalmente resolvido – embora funcionem principalmente conforme o esperado, os Loadouts não conseguirão acessar temporariamente as armas no inventário do jogador. Esta funcionalidade será restaurada em uma atualização futura.

Correção rápida de uma falha explorada

A Bungie agiu rapidamente após a descoberta de uma falha explorada pelos jogadores, que envolvia combinar os efeitos de Pyrogale Gauntlets e Synthoceps para criar um super extremamente poderoso. Embora os jogadores esperassem que essa falha fosse corrigida, alguns pensaram que as manoplas seriam temporariamente desativadas enquanto a Bungie trabalhava nelas. A boa notícia é que você ainda poderá usar suas Manoplas Pyrogale normalmente, apenas a combinação com Synthoceps foi removida nesta correção.

Otimização de spawns no Crisol

Na atualização mais recente, a Bungie continua ajustando as seleções de spawn no Crisol – especificamente, os pontos de spawn em Control e Clash foram revertidos para seu estado anterior à temporada 21, desfazendo uma série de alterações de balanceamento aplicadas desde então.

Lista completa de correções e ajustes:

Atividades

  • Os pontos de respawn em Control e Clash retornaram ao estado anterior à 21ª temporada.

Sazonal

  • Corrigido um problema em que um jogador se juntando a outro poderia bloquear o progresso durante a missão “Invocar”.
  • Corrigido um problema em que faltava texto na mensagem na tela indicando a conclusão de um Desafio Semanal.
  • Corrigido um problema em que o mapa “The Ascension VIII” aumentava a taxa de incineração muito rapidamente.

Jogos de azar e investimento

  • Corrigido um problema em que os shaders “Luminous Void” e “Warped Spine” não eram aplicados corretamente a certas peças de armadura.
  • Corrigido um problema em que Titãs usando Manoplas Pyrogale podiam ativar seu super exclusivo “Burning Maul” e depois mudar para Synthoceps para aumentar o dano causado.
  • Corrigido um problema em que o modelo “Fotonic Cloak” era parcialmente deslocado.

Armas

  • Corrigido um problema em que o uso de sequências de ação por meio de carregamentos poderia misturar e aplicar incorretamente modelos de armas, ornamentos e outras características.
  • Como resultado, os Loadouts foram reativados, mas não poderão recuperar armas do inventário do jogador. Este problema será corrigido em uma atualização futura.
  • Corrigido um problema em que o carisma “Origin Perk Specialization II” do passivo Artefato não sobrecarregava corretamente o rifle de fusão “The Eremite” e o rifle de batedor “Brya’s Love” da temporada 22.

Lutadores

  • Corrigido um problema em que Dark Enraged Phalanxes não podiam ser danificados em seu ponto fraco.

Contratos e ações judiciais

  • Corrigido um problema em que os contratos relacionados a “Strand” só eram exibidos se “Strand” fosse a subclasse equipada.

Vendedores

  • Corrigido um problema em que alguns itens exóticos no Monumento das Luzes Perdidas exigiam permissões incorretas.
  • Corrigido um problema em que a IU do fornecedor era exibida durante conversas com Ikora.

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Fonte: www.gamespot.com