O Necromancer em Diablo 4 usa osso, sangue, escuridão e maldições para causar estragos no campo de batalha. O kit especializado da classe permite reanimar os mortos ou criar golems para cumprir suas ordens. Aqui está o nosso guia de visão geral dos talentos do Diablo 4 Necromancer para ajudá-lo com as vantagens que você pode desbloquear e selecionar.
Diablo 4 talentos Necromancer
Os talentos Diablo 4 Necromancer, semelhantes a outras classes, usam um sistema de agrupamento de níveis. Você pode desbloquear certas opções ao gastar alguns pontos de talento, e alguns também podem ser atualizados ainda mais. Nós os enumeramos abaixo, observando as possíveis atualizações e nós conectados. Da mesma forma, você pode conferir as habilidades do Necromante em nosso guia de habilidades.
Opções de talento de nível/agrupamento principal
- Unliving Energy – Aumenta sua essência máxima.
- Imperfeitamente balanceado – As habilidades básicas custam 5% a mais de essência, mas causam 10% a mais de dano.
- Carne Cortada – Lucky Hit; danificar um alvo dá a chance de criar um cadáver no local; dobrou contra chefes.
Opções de talentos de nível/agrupamento Macabro e Cadáver
- Spiked Armor – Concede efeito de espinhos (ou seja, danifica aqueles que o atingem).
- Skeletal Warrior Mastery – Aumenta o dano e HP de seus Skeletal Warriors.
- Grim Harvest – Consumir um cadáver concede essência.
- Fueled by Death – Cause dano aumentado temporariamente após consumir um cadáver.
Opções de talento de nível/agrupamento de maldição
- Cause dano aumentado contra inimigos amaldiçoados.
- Skeletal Mage Mastery – Aumente o dano e HP de seus Skeletal Mages.
- Death’s Embrace – Inimigos próximos recebem mais dano e causam menos dano a você.
- Death’s Reach – Aumenta o dano causado a inimigos distantes.
Opções de talentos de nível/agrupamento Macabro e Cadáver
- Conserto Horrível – Quando estiver abaixo de 50% de HP, receba cura aumentada de todas as fontes.
- Transfusion – Blood Orbs curam seus lacaios em uma porcentagem do valor.
- Marés de Sangue – As habilidades de sangue causam dano de overpower aumentado; dobra esse valor se você estiver saudável (ou seja, 80% ou mais HP).
- Sangue Coalescido – Enquanto saudável, as habilidades de Sangue causam dano extra.
- Drain Vitality – Lucky Hit; As Habilidades de Sangue têm a chance de fortalecê-lo por uma porcentagem de sua vida base.
- Transfusion – Blood Orbs curam seus lacaios em uma porcentagem do valor.
- Reaper’s Pursuit – Habilidades de escuridão aumentam sua velocidade de movimento.
- Gloom – Inimigos danificados por habilidades de Darkness recebem dano de sombra aumentado que se acumula até três vezes.
- Golpe da Sorte; As habilidades da escuridão têm uma chance de atordoar.
- Terror – Habilidades de escuridão causam dano adicional a inimigos lentos, atordoados e imobilizados; os bônus se acumulam e também se aplicam ao dano de sombra causado por seus lacaios.
- Serration – Maior chance de crítico para habilidades Bone para cada 10 essências que você possui ao conjurar.
- Rapid Ossification – Reduza o cooldown de suas habilidades Bone para cada 100 essências gastas.
- Fratura Composta – Habilidades ósseas ganham dano aumentado após golpes críticos por 10 vezes.
- Evulsão – Aumento do dano crítico contra inimigos vulneráveis.
- Carapaça Necrótica – Fortaleça por uma porcentagem de sua vida base sempre que um cadáver for formado por você ou seus asseclas.
Opções de talento de nível/agrupamento principal
- Golem Mastery – Aumente o dano e HP do seu Golem.
- Stand Alone – Aumenta sua redução de dano, embora isso também seja reduzido dependendo de cada lacaio ativo.
- Memento Mori – Sacrificar Skeletal Warriors e Skeletal Mages aumenta seu bônus de sacrifício.
- Bonded in Essence – A cada cinco segundos, seu Skeletal Priest também curará seus lacaios esqueletos em 20% de seu HP máximo.
- Death’s Defense – Minions não podem perder mais de 75% de seu HP máximo com um único golpe.
Líder Inspirador – Aumenta a velocidade de ataque dos lacaios se você estiver saudável por pelo menos quatro segundos (ou seja, 80% ou mais HP).
- Hellbent Commander – Lacaios causam mais dano se você estiver perto deles.
Chaves Passivas
Os talentos Diablo 4 Necromancer também possuem Key Passives, que são desbloqueados quando você gasta 33 pontos de habilidade. No entanto, você só pode escolher um.
- Essência Ossificada – Habilidades ósseas causam +1% a mais de dano para cada ponto de essência que você tiver acima de 50 sempre que forem lançadas.
- Édito de Kalan – Se você não sofreu dano nos últimos três segundos, lacaios ganham +15% de velocidade de ataque; dá +30% de velocidade de ataque se você tiver pelo menos sete lacaios.
- Vigor de Rathma – +10% HP máximo; depois de ficar saudável por 15 segundos, sua próxima habilidade de Sangue domina.
- Shadowblight – O dano de sombra infecta os inimigos por dois segundos, permitindo que você e seus lacaios causem +10% de dano bônus a eles. A cada 10ª vez que um inimigo for atingido por dano de Sombra enquanto estiver afetado por Shadowblight, ele receberá dano de Sombra adicional.

Diablo 4 está atualmente em seu estágio beta. Como tal, algumas das informações aqui podem mudar à medida que nos aproximamos do lançamento oficial do jogo em 6 de junho. Atualizaremos este guia de acordo. Por enquanto, você pode visitar nosso hub de aulas.
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Fonte : https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-necromancer-talents-guide-overview/1100-6512708/?ftag=CAD-01-10abi2f





