Temporada de construção de Diablo IV revelada
A terceira temporada de eventos de Diablo IV, Season of Build, foi revelada e começa na próxima semana. Desta vez, os jogadores viajarão pelas profundezas do Kehjistan para enfrentar máquinas demoníacas corrompidas.
Uma história sinistra
A história se concentra no demônio Malphas que assume o controle de um antigo dispositivo chamado The Loom. Criado por Zoltun Kulle para fins benevolentes, ele é capaz de criar construções mecânicas, mas Malphas distorceu o Tear para suas próprias intenções sinistras de desencadear uma epidemia de máquinas malignas. No entanto, você tem seu próprio truque na manga.
Seu companheiro mecanizado
A Temporada de Construção une os jogadores com seu próprio companheiro mecanizado chamado Senescal. Além de ajudar no combate, absorver ataques inimigos e curar jogadores, o Senescal serve como o principal sistema de ganho de poder nesta temporada. Ele tem sua própria interface de gerenciamento e pode ser personalizado com Governance e Tuning Stones especializadas, projetadas para se adequar ao seu estilo de jogo. Doze Governance Stones e 27 Tuning Stones de raridades variadas concedem uma variedade de bônus e habilidades atualizáveis ao Senescal para ajudar os jogadores no combate.
Atividades sazonais variadas
Arcane Shakes agora cobre o mapa. Essas áreas estão infestadas de Construtos Elementais, os novos inimigos sazonais. Derrotá-los permite coletar itens específicos da temporada. Os jogadores podem acompanhar as atividades sazonais no The Hall of Gates, uma sede central abaixo de Kehjistan que apresenta uma variedade padrão de vendedores e portais que dão acesso a diversas áreas do Santuário.
Novas masmorras e desafios
A Building Season também apresenta Vaults, um novo tipo de masmorra com armadilhas mais mortais e complexas chamadas Hazards. Os jogadores começam cada Vault com um buff de empilhamento chamado Zoltun’s Protection, que diminui à medida que recebem dano de Hazards. Um baú aguarda os jogadores no final do Vault, e a qualidade da recompensa depende de quão alto você consegue manter a pilha de buffs de proteção ao chegar lá.
Novos desafios permitem que os jogadores subam na classificação. Os 100 melhores jogadores são destacados, com os 10 primeiros ganhando uma vaga permanente no Alumni Hall. Jogadores com classificação elevada ganham medalhas para exibir em perfis redesenhados.
A Temporada de Construção também trará melhorias na qualidade de vida, como uma guia de armazenamento adicional e controle de tecla WASD. Tides of Hell agora permanecerá sempre ativo (exceto por uma pausa de reinicialização de 5 minutos a cada hora), além de um modo de redefinição da árvore de habilidades, maior chance de obter itens poderosos a partir do nível 75, atualizações de UI para negociação de ouro, mais oportunidades de ganhar Itens de invocação de criaturas de gelo e muito mais.
Diablo IV: Temporada de Construção será lançado em 23 de janeiro.
Fonte: www.gameinformer.com





