Diablo IV Temporada 2: Detalhes sobre as principais mudanças que virão

Descubra as principais novidades da 2ª temporada de Diablo IV, com lançamento previsto para breve. A Blizzard recentemente organizou um bate-papo ao lado da lareira para discutir as muitas mudanças planejadas para Season of Blood. Essas mudanças fazem parte da “estratégia de cinco pontos” da Blizzard, que visa levar em consideração o feedback dos jogadores e fazer melhorias no sistema de jogo. Você pode encontrar as notas completas do patch aqui.

Principais mudanças para itens exclusivos

Os desenvolvedores Adam Jackson e Charles Dunn juntaram-se ao Community Manager Adam Fletcher para discutir as mudanças planejadas para o patch 1.2.0. Entre essas mudanças estão atualizações nas resistências elementares, danos e mecânica de resistência elementar. A Blizzard também procura levar em consideração o feedback dos jogadores em relação a itens únicos, que têm sido controversos desde o lançamento de Diablo IV este ano. A Blizzard espera tornar os itens únicos “mais emocionantes e poderosos”, adicionando novas estatísticas, efeitos únicos e outras melhorias. Essas mudanças visam resolver o problema de itens únicos que não são interessantes o suficiente, apesar de sua extrema raridade.

“Mal posso esperar para descobrir esta nova geração de objetos únicos. Algumas aulas realmente precisam disso”, respondeu um usuário no Reddit.

Reequilibrando resistências e mecânica de dano

Além de itens exclusivos, a Blizzard está planejando grandes atualizações nas resistências elementais, que se tornarão “uma parte muito mais importante da sobrevivência de um personagem”. O sistema atual utiliza um modelo “multiplicativo inverso” que permite aos jogadores acumular resistências infinitamente, mas com retornos decrescentes, o que significa que é impossível atingir 100% de resistência a qualquer elemento.

O novo modelo será aditivo, com limite base de 70%. Além disso, a armadura agora resistirá apenas a danos físicos. “Através de métodos como itemização, árvore de habilidades, elixires e tabela Paragon, quanto mais resistência você tiver contra um determinado elemento, mais valor cada porcentagem terá para sua sobrevivência total”, explica a Blizzard em comunicado. “Por exemplo, passar de 60 para 65 por cento de resistência ao fogo será muito mais valioso do que passar de 20 para 25 por cento.”

Os fãs parecem muito felizes com esta mudança, com alguns comparando-a a um sistema semelhante em Diablo II. “Estou EXTREMAMENTE feliz que eles estejam criando resistências aditivas com limite”, escreveu um jogador. “Esse foi um dos aspectos mais divertidos do D2, tentar resolver o quebra-cabeça da resistência com seu equipamento. Mal posso esperar para ver ! »

Rebalanceamento de classe e outras melhorias planejadas

Além das resistências, a Blizzard espera equilibrar as classes para que certos estilos de jogo não superem drasticamente outros, incluindo a limitação de bônus para danos vulneráveis, críticos e esmagadores. Outras melhorias estão planejadas, principalmente para diversas classes, como aumentar o dano da habilidade “Fúria de Sangue” do Bárbaro e acelerar o aumento de poder da habilidade “Incineração” do Feiticeiro. A Blizzard também planeja facilitar a redefinição de personagens e, ao mesmo tempo, oferecer manequins de treinamento para testar os danos.

Desde o lançamento da 1ª temporada, a Blizzard tem trabalhado para tranquilizar a comunidade de Diablo IV, que tem lidado com grandes desequilíbrios de classe e outros problemas. Este lançamento provocou uma reação negativa significativa, levando a Blizzard a responder rapidamente ao feedback dos jogadores. Desta vez, os fãs parecem um pouco mais felizes com as mudanças.

“No geral, acho que este patch é um grande passo na direção certa, com base no feedback dos jogadores. Muitas vezes eles são criticados por causa do lançamento do jogo, mas passei algum tempo lá. Imagino que o processo de desenvolvimento teve muitos problemas/mudanças de equipe, crises de tempo, decisões financeiras na Activision, e ainda estou aqui com a equipe sabendo que eles estão nos ouvindo e que leva tempo para melhorar o jogo”, escreveu um usuário. . “Este patch é um grande passo na direção certa, mais do que eu esperava, então estou muito animado para retornar no dia 17. Tenho aproveitado a Temporada 29 do D3 nas últimas semanas. Estou feliz por poder cultivar esses itens únicos e tudo mais. »

A 2ª temporada de Diablo 4 está programada para ser lançada em 17 de outubro. Season of Blood colocará os jogadores contra um lorde vampiro em uma nova missão e apresentará um novo companheiro caçador de vampiros, entre outras mudanças.

Escrevemos em nossa análise original: “Diablo IV adota a estratégia de ajustar o que a série já fez tão bem, em vez de fazer uma revisão mais substancial, e esse caminho cuidadoso e respeitoso transformou esta sequência massiva em um dos ARPGs mais bem-sucedidos de todos os tempos. criado, tornando um verdadeiro prazer passar pelas legiões dos condenados. »

Você pode encontrar nosso guia completo para Diablo IV aqui.

Fonte: www.ign.com