Doom: The Dark Ages – Nossa análise do trailer
A última prévia do lendário motor id Tech nos dá uma primeira olhada na versão mais recente da série Doom, com uma escala muito maior apenas para consoles de próxima geração e PC. Embora o trailer mostre apenas dois minutos de jogo, já há muita informação a ser colhida sobre The Dark Ages e suas inovações técnicas, de acordo com o que a id revelou até agora.
Inovações técnicas
Uma das primeiras coisas que chamou a atenção no trailer foram as nuvens volumétricas, uma adição inesperada em um jogo Doom. Eles são destacados em muitas cenas do trailer, com uma aparição particularmente notável na estrutura flutuante da cidadela em chamas. Estas nuvens mostram evidências claras de auto-sombreamento local, iluminação solar e transmissão de luz, visíveis nas suas bordas.
Além das nuvens volumétricas, o vídeo dá uma boa visão da escala dos ambientes, que parecem oferecer maior liberdade de movimentos e menos restrições. Esta dimensão abre novas possibilidades artísticas para o céu, com maior importância dada à paralaxe, perspectiva e qualidade visual.
Detalhes visuais
O trailer também revela grande atenção aos detalhes visuais, com aumento no nível de detalhe dos objetos na tela. Os objetos aparecem em close muito detalhados, com texturas de alta resolução e geometria realista. É dada especial atenção aos detalhes sutis, como a textura animada da chuva vista na introdução, que aumenta a imersão visual.
Desempenho no jogo
Uma área de incerteza diz respeito se haverá ou não ray tracing no jogo, um recurso cada vez mais comum nos jogos modernos. O desempenho do jogo parece flutuar naturalmente, com quedas na taxa de quadros durante as explosões, mas o jogo permanece suave no geral, proporcionando uma experiência de jogo agradável.
Fonte: www.eurogamer.net