Dragon’s Dogma 2: melhorias e falhas do Patch 7, análise completa

Dragon’s Dogma 2: Análise do Patch 7

Dragon’s Dogma 2 é um título magnífico que pode muito bem estar entre os jogos mais bonitos do ano. O épico de mundo aberto da Capcom apresenta tecnologia de iluminação excepcional, com iluminação global detalhada com ray tracing dando ao jogo uma aparência muito refinada. Apesar dessa proeza técnica, o jogo foi lançado com falhas significativas de desempenho e visuais, com reconstrução de imagem defeituosa em máquinas da Série Xbox e problemas de taxa de quadros em áreas urbanas densas, além de outros problemas.

Melhorias visuais no Xbox Series X

A experiência visual básica entre os patches dois e sete é bastante semelhante em termos de configurações visuais. Ainda encontramos a magnífica apresentação RTGI com ray tracing ativado, com uma aparência significativamente menos marcante quando o RT está desativado. Os problemas de reconstrução que atormentaram o Xbox Series X foram resolvidos, pelo menos em parte. Os artefatos do checkerboarding agora são muito menos visíveis, mas o resultado final ainda parece menos nítido do que no PS5. O jogo também apresenta uma nova configuração visual que permite escolher entre configurações gráficas “altas” ou “baixas”. Esta configuração parece simplesmente ativar ou desativar o traçado de raio e o desfoque de movimento, sem impacto significativo na taxa de quadros.

Melhor desempenho no PS5

Em termos de desempenho, o PS5 também se beneficia de melhorias, especialmente em áreas com CPU limitada, como cidades movimentadas. O desempenho da GPU permanece o mesmo do patch anterior. Em geral, o PS5 apresenta uma ligeira melhoria em comparação com o patch anterior. Mesmo que o console Sony tenha problemas de taxa de quadros em 30fps, a coisa toda permanece eficaz.

Otimizações no Xbox Series S

No Xbox Series S, há uma melhoria na oclusão de ambiente em relação ao patch anterior, proporcionando maior cobertura em áreas iluminadas indiretamente. No entanto, a qualidade da iluminação continua a ser um desafio nesta consola, com problemas de RTGI e sombras tremeluzentes e mal detalhadas.

Captura de tela de Dragon's Dogma 2 mostrando melhorias de oclusão ambiental da série entre patches

Revisão do Patch 7

Dragon’s Dogma 2 teve um ciclo de atualização bastante bem-sucedido desde o segundo patch em abril. A maioria dos principais problemas foram corrigidos, proporcionando uma experiência aprimorada aos jogadores. Por outro lado, alguns pontos ainda precisam ser melhorados, notadamente a meta de framerate de 30fps e a ausência de um modo visando 60fps em consoles.

Fonte: www.eurogamer.net