Apenas algumas horas em Dredge, a aventura de RPG de terror de pesca e sobrevivência do Black Salt Game, caí em uma rotina confortavelmente familiar. Graças ao ritmo fantástico do mashup de gênero intrigante, sistemas de progressão envolventes e minijogos divertidos e intuitivos, me acomodei muito bem na pitoresca cidade marítima de Greater Marrow e suas ilhas vizinhas.
Meu negócio de pesca está prosperando, como evidenciado pelas abundantes moedas que o peixeiro local paga por minhas recompensas diárias. Estou indo tão bem que, na verdade, consegui investir em uma nova vara – capaz de explorar águas rasas e costeiras – bem como um motor de popa mais rápido para minha embarcação personalizável.
O futuro também parece promissor, pois também ganhei peças de pesquisa suficientes em minhas viagens marítimas para investir em equipamentos ainda melhores. E, graças à minha recém-descoberta capacidade de extrair suprimentos das profundezas do oceano, também comecei a reunir recursos que eventualmente farão com que meu navio seja atualizado com mais espaço, melhor iluminação e um casco mais resistente.
A vida para mim no belo arquipélago é, literalmente, uma navegação tranquila, então me ofereço para ajudar alguns dos locais menos afortunados. Uma simpática estivadora busca uma existência mais gratificante no Norte – na pequena ilha de Steel Point – então eu coleto alguns materiais para sua residência antes de transportá-la para a nova casa.
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Também conheci um homem de luto na vizinha Little Marrow. Ele está buscando um desfecho para a perda de seu filho, que aparentemente morreu em um naufrágio anos antes. Retiro os destroços, encontro a fivela do cinto gravada da vítima e a devolvo ao pai para ter um pouco de paz de espírito.
Minhas atividades extracurriculares também me levam a aceitar uma tarefa de um comerciante viajante interessado em espécies raras do oceano. Mas com meu registro de missões se expandindo tão rapidamente quanto o mapa de mundo aberto do jogo, decido adiar a captura e catalogação dos peixes escassos por enquanto.
Eu já havia aceitado uma tarefa mais urgente, de um sujeito bastante misterioso que vivia em uma mansão decadente nas proximidades da Ilha Blackstone. Eu deveria voltar a falar com ele, além disso, sua pequena ilha abriga uma pequena oficina que está despertando minha curiosidade desde que soube que estava trancada.
O homem, que se autodenomina o Coletor, já havia equipado meu equipamento com o equipamento de dragagem mencionado acima em troca de um lenço velho que encontrei na barriga de um peixe. Embora o acordo fosse inquestionavelmente estranho, vinha com a oferta de mais trabalho: se eu concordasse em trazer mais relíquias para ele, ele continuaria a me recompensar por meu esforço.
Em primeiro lugar, havia uma chave antiga supostamente localizada não muito longe de minha nova casa em Greater Marrow. Assegurei o artefato com pouco esforço e imediatamente o entreguei ao Coletor. Estranhamente, porém, ele aceitou o tesouro com mais agitação do que gratidão. Mais estranho ainda, ele começou a folhear um velho livro empoeirado, antes que um feixe de luz ofuscante disparasse de suas páginas.
Agora, lembre-se, meu encontro inesperado com o tomo aparentemente mágico deste homem não foi meu primeiro contato com o estranho ou inexplicável em Dredge. Além de conversar com os locais excêntricos – muitos dos quais me avisaram para não sair de barco depois de escurecer –, também pesquei alguns peixes mutantes, incluindo uma cavala com cinco olhos.
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Eu também fui cercado por corvos de olhos vermelhos, tive um “algo” não identificado deslizando para o meu convés e vi meu casco danificado por um peixe bulboso iluminado que era quase tão grande quanto meu barco. Mas, embora esses encontros variassem de um tanto perturbadores a absolutamente sinistros, nenhum interrompeu minha rotina pacífica ou forneceu provas do sobrenatural como esta obra antiga que o Colecionador agora embalava em suas mãos.
Ele falou enigmaticamente sobre o livro conter “poder das profundezas”, uma afirmação que ele apoiou ao me conceder uma habilidade chamada “Haste”. Descrito como “velocidade sobrenatural”, o presente teve um custo. Embora imbuísse meu motor envelhecido com um impulso recém-descoberto, também ameaçaria queimá-lo. Além de estressar meu motor, porém, a habilidade veio com a promessa agourenta de também sobrecarregar minha psique cada vez mais frágil.
Com minha existência tranquila agora virada de cabeça para baixo, parti com um novo senso de urgência – e medo – para rastrear as quatro relíquias restantes na lista do Colecionador. Mas com minha rotina mecânica lançada ao mar em favor de uma agenda febril, alimentada por atividades incoerentes, não demorou muito para que eu encontrasse minha morte.
Enquanto corria em direção a Gale Cliffs – onde uma cobiçada caixa de música supostamente repousa no fundo do oceano – comecei a apreciar os benefícios estimulantes da habilidade de aceleração. Mas também me preocupei com meu motor, que de acordo com um medidor de HUD crescente, estava ameaçando queimar.
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Um motor superaquecido era a menor das minhas preocupações, no entanto, porque – como prometido – parece que minha ansiedade também estava começando a transbordar. Enquanto eu avançava através de uma névoa espessa, as rochas pareciam aparecer do nada, forçando-me a me afastar freneticamente delas. Embora conseguisse escapar por pouco desses obstáculos irregulares, não tinha certeza de como escapar das dezenas de globos oculares vermelhos que agora pairavam acima da superfície da água.
Ignorei os espiões ameaçadores, pois acreditava que fossem produtos da minha imaginação em espiral. No entanto, era mais difícil descontar o enorme e extenso tentáculo emergindo do mar. Rezei para que o membro imponente fosse apenas mais um sinal da mente do meu personagem pregando peças em mim, mas visto que logo me tirou da existência – e efetivamente encerrou minha demo – terei que assumir que encontrarei mais do que relíquias à espreita no Dredge’s profundidades quando for lançado no final deste mês.
Fonte : https://www.ign.com/articles/dredge-is-an-absorbing-blend-of-fishing-simulator-and-survival-horror





