Depois de dois anos, o tão aguardado DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, está finalmente disponível. Apesar dos elogios e da aclamação quase universal dos críticos, o DLC atualmente recebe apenas 70% de críticas positivas no Steam – e isso apesar de um aumento significativo em relação à pontuação anterior. Então o que aconteceu?
Alto nível de dificuldade
Após o seu lançamento, muitos jogadores perceberam que a nova região do jogo, o Shadow Realm, estava cheia de inimigos formidáveis. Na verdade, inimigos extremamente formidáveis. Apesar do DLC destacar a importância de sua nova mecânica de nivelamento, que conta com itens chamados Fragmentos de Scadutree para equilibrar a Sombra de Erdtree para que os jogadores não enfrentem Messmer e seus acólitos, muitos jogadores rapidamente ficaram chateados com a dificuldade do DLC.
Controvérsia em torno da dificuldade
Os jogos da From Software não são estranhos aos debates sobre dificuldade – basta procurar a origem da conhecida frase “git gud”. Mas desta vez, os jogadores atacam o último título do estúdio pela sua dificuldade excessiva. No entanto, além do fato de que o DLC pretende desafiar os jogadores da mesma forma que Elden Ring fez em 2022, não podemos deixar de ficar um pouco frustrados porque a From Software é mais conhecida pela dificuldade de seus jogos do que por, bem , praticamente tudo o mais que o estúdio faz.
Spot On: descriptografia
No episódio desta semana de Spot On, Tam e Lucy discutem o review bombing, por que o mantra “git gud” está tão desatualizado e como jogos como Dark Souls e Bloodborne não são difíceis apenas por diversão. A dupla também explora como os jogos realmente preparam os jogadores para o sucesso, recompensam seu tempo e triunfos de maneiras significativas e oferecem muito mais do que apenas lutas brutais contra chefes.
Spot On é um programa de notícias semanal que vai ao ar às sextas-feiras, onde o editor-chefe da GameSpot, Tamoor Hussain, e a produtora sênior Lucy James discutem as últimas notícias em jogos. Dado o ciclo de notícias altamente dinâmico e interminável da enorme indústria de videogames, sempre há algo para falar, mas, diferentemente da maioria dos outros programas de notícias, o Spot On se aprofundará em um único tópico, em vez de resumir todas as notícias. Spot On é transmitido todas as sextas-feiras.
Fonte: www.gamespot.com