A Embark Studios, desenvolvedora de The Finals, respondeu às críticas sobre o uso de vozes geradas por IA em seu jogo de tiro gratuito. IGN relata que a Embark não pretende fazer jogos sem dubladores. Embora o beta aberto recentemente lançado de The Finals fosse popular o suficiente para que os jogadores fizessem fila para acessá-lo, o estúdio também foi criticado por fãs e dubladores profissionais por seu uso óbvio de vozes geradas por voz.
Embark responde às críticas
Num comunicado enviado ao IGN, Embark disse que “fazer jogos sem atores não é o objetivo final”. Um porta-voz explicou o processo do estúdio, dizendo: “Usamos uma combinação de gravações de áudio de vozes reais e vozes geradas por meio de ferramentas TTS em nossos jogos, dependendo do contexto”. Às vezes, gravar cenas reais onde os atores se reúnem, permitindo que a química e os conflitos entre os personagens moldem o resultado, acrescenta profundidade aos nossos mundos de jogo que a tecnologia não consegue emular. Outras vezes, especialmente quando se trata de chamadas de ação contextuais no jogo, o TTS nos permite ter uma narração personalizada onde de outra forma não teríamos, por exemplo, devido à velocidade de implementação. »
Embark afirmou anteriormente que as vozes de The Finals foram produzidas principalmente por IA, como mostrado em um clipe do podcast de desenvolvimento Meet The Makers de Embark que foi compartilhado pelo dublador Gianni Matragrano. No trecho, um dos designers de som do jogo, identificado apenas como Andreas, afirma que o jogo usa vozes de IA “com algumas exceções”, e identifica essas exceções como grunhidos ou ruídos respiratórios que a IA atualmente não consegue reproduzir.
Em sua declaração sobre o assunto, a Embark esclareceu que todas as instâncias de vozes de conversão de texto em fala em The Finals são “sempre baseadas em vozes reais”, e que as vozes no beta aberto são uma mistura de dubladores profissionais e trabalhos de substituição realizados. pelos funcionários da Embark. “Criar jogos sem atores não é o objetivo final da Embark e a tecnologia TTS nos permitiu encontrar novas maneiras de trabalhar juntos”, conclui o comunicado.
A controvérsia em torno das vozes geradas por IA
O uso de vozes geradas por inteligência artificial em videogames é atualmente um tema controverso. O sindicato dos atores SAG-AFTRA está no meio de negociações com vários atores importantes da indústria em nome de seus atores de dublagem e artistas de captura de movimento, sendo a IA uma das principais questões nessas negociações.
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Fonte: www.gamespot.com





