Endwalker: a análise completa de um especialista em videogame

Como jornalistas especializados em videogames, finalmente conseguimos. Conseguimos chegar à lua.

O Desafio Final Fantasy 14

No início do ano, escrevemos coletivamente um artigo sobre nossas resoluções de jogo. Normalmente essas resoluções são feitas para serem repetidas todos os anos e nunca alcançadas, mas desta vez é diferente. Tínhamos planejado atualizar em Final Fantasy 14. Estamos determinados a fazer isso acontecer.

Agora, em nossa busca para completar a aventura Eorzeana antes do lançamento de Dawntrail no próximo mês, finalmente chegamos ao Endwalker. Finalmente, tudo se encaixou.

Descobrindo Final Fantasy 14

Como grandes fãs de jogos single-player, mas não de MMORPGs, inicialmente hesitamos em lançar Final Fantasy 14 há alguns anos. Não sabíamos o que esperar e o seu mundo parecia-nos impenetrável: Jobs! Trabalho de casa ! A terminologia! Os cardápios! São necessárias centenas de horas de jogo!

Para muitos, a expansão Shadowbringers representa o auge dos jogos. Podemos entender o porquê. É um grande avanço em relação às expansões anteriores, com uma mudança para um novo mundo, um conceito de história legal e um dos melhores vilões do jogo, Emet-Selch.

O Mundo de Endwalker

No entanto, para nós, embora Shadowbringers tenha sido um grande avanço, Endwalker o supera – pelo menos até agora. Visualmente, é espetacular, desde as antigas salas acadêmicas de inspiração grega de Sharlayan até as cores de Thavnair que lembram a Índia. E então a lua! O design intrincado do Palácio do Vigia contra o céu celestial é de tirar o fôlego e torna interessante viajar em sua superfície – mesmo antes da próxima atualização gráfica.

Além disso, a história parece ter melhorado. O enredo em si é claro e encerra bem os eventos do jogo até agora, e o roteiro oscila entre a existencialidade infeliz e a comédia genuína. Num minuto somos atingidos por um momento de choro envolvendo sopa, no minuto seguinte estamos rindo depois de jogar bolas em um coelho.

O prazer de jogar

Com centenas de horas já gastas, sentimo-nos mais confiantes nas nossas capacidades e aprendemos a simplesmente relaxar e aproveitar o momento, absorver a atmosfera e desfrutar da narrativa.

Ainda temos um longo caminho a percorrer em Endwalker, mas com Dawntrail chegando, estamos entusiasmados por finalmente estarmos atualizados, experimentando a mais recente adição ao jogo junto com o resto da comunidade. E quando isso acabar, talvez possamos mergulhar em ataques e, eventualmente, superar o medo de jogar online.

Fonte: www.eurogamer.net