EA afirma que pretende se tornar um “consolidador significativo” na indústria de jogos
O CEO da Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, confirmou durante a teleconferência de resultados do quarto trimestre e do ano fiscal de 2023 da empresa que não é por falta de interesse que a EA não tem desempenhado um papel ainda mais ativo na recente tendência de consolidação da indústria de jogos. Wilson afirmou que não apenas antecipa mais aquisições e fusões na indústria do entretenimento daqui para frente, mas também adora a ideia de a EA se tornar um “consolidador significativo”.
“Haverá consolidação da indústria? Haverá uma consolidação mais ampla do entretenimento? Se eu estivesse prevendo o futuro a longo prazo, diria que é quase uma certeza em algum nível”, disse Wilson. “Eu adoraria que tivéssemos escala para ser um consolidador significativo nesse espaço. Acho que temos recursos tremendos em relação ao futuro do entretenimento.”
A EA possui séries de longa duração, como The Sims, Battlefield e Need for Speed, todo o catálogo de esportes da EA, jogos de serviço ao vivo como Apex Legends e títulos licenciados como Star Wars Jedi: Survivor. Além disso, a empresa tem uma gravadora separada focada em investir em títulos de estúdios menores: a EA Originals. Este catálogo de jogos inclui It Takes Two, da Hazelight Studios, o lançamento recente da Omega Force, Wild Hearts e muito mais.
Wilson também compartilhou os pensamentos da empresa sobre a potencial aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, afirmando que a empresa é “indiferente” quanto à realização ou não do negócio. De acordo com Wilson, a compra potencial provavelmente teria pouca importância para a EA ou para o relacionamento de longa data da empresa com a Microsoft.
“Quer isso aconteça ou não, continuaremos a ser o editor número um na plataforma da Microsoft”, disse Wilson.
A partir de agora, a compra da Activision pela Microsoft ainda está pendente de aprovação. A aquisição recentemente enfrentou um grande obstáculo depois que a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido ligou para bloquear o negócio de US$ 68,7 bilhões.
Expectativa de mais aquisições e fusões na indústria de jogos
Wilson afirmou que antecipa mais aquisições e fusões na indústria do entretenimento daqui para frente.
“Haverá consolidação da indústria? Haverá uma consolidação mais ampla do entretenimento? Se eu estivesse prevendo o futuro a longo prazo, diria que é quase uma certeza em algum nível”, disse Wilson.
A GameSpot reportou que a EA já adquiriu a Codemasters, Glu e Respawn anteriormente.
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Fonte: GameSpot.





