Apresentamos uma revelação exclusiva do criador de Fallout, Tim Cain, sobre seu papel no cancelamento de Van Buren da Interplay, codinome do projeto que seria o verdadeiro Fallout 3. Vamos descobrir os detalhes desse momento crucial que marcou a história de jogos de vídeo.
O papel de Tim Cain no cancelamento de Van Buren
Van Buren estava em desenvolvimento na Black Isle Studios, de propriedade da Interplay, no início dos anos 2000. Porém, o jogo foi cancelado devido a grandes problemas financeiros vividos pela empresa. Tim Cain, que contribuiu para os aclamados dois primeiros episódios da série, finalmente revelou seu envolvimento nesta decisão durante uma série sobre desenvolvimento de videogames transmitida no YouTube.
O ultimato e a decisão final
Em 2003, um vice-presidente da Interplay pediu a Tim Cain que avaliasse o protótipo de Van Buren. Após uma análise aprofundada de duas horas e discussões com a equipe de desenvolvimento, Cain estimou que levaria pelo menos 18 meses para concluir o jogo de forma satisfatória. Infelizmente, esta duração não correspondeu às restrições financeiras da Interplay, que não poderia financiar mais de seis meses adicionais de desenvolvimento.
Uma decisão motivada financeiramente
O cancelamento de Van Buren foi motivado principalmente por problemas financeiros na Interplay. Apesar da decepção dos fãs e das dúvidas sobre a gestão da empresa, a difícil situação económica levou ao encerramento do Black Isle Studios e à demissão de todo o pessoal. Como resultado, a Interplay teve que recorrer a parcerias externas para garantir o futuro da franquia Fallout.
Foi assim que a Interplay firmou um acordo de licenciamento com a Bethesda, desenvolvedora da série The Elder Scrolls, para garantir a continuidade dos jogos Fallout. Em 2007, a Interplay finalmente vendeu a franquia Fallout para a Bethesda. Essa decisão marcou uma virada na história da série, abrindo caminho para novos episódios aclamados pela crítica e jogadores.
Fonte: www.ign.com