Fechamento do espaço de possibilidade: estúdio de Jeff Strain fechado após um artigo do Kotaku

Estúdio Possibility Space fecha portas antes mesmo de lançar seu primeiro jogo

O estúdio Possibility Space fundado por Jeff Strain, produtor de State of Decay, teria fechado suas portas sem lançar, ou mesmo anunciar, seu primeiro jogo – com Strain tentando colocar a culpa em um relatório não publicado do Kotaku.

Strain, que foi cofundador do desenvolvedor Guild Wars ArenaNet antes de iniciar o desenvolvedor State of Decay Undead Labs em 2009, anunciou a formação do Possibility Space em outubro de 2021, descrevendo-o como um “novo tipo de estúdio de jogos, onde criamos um jogo alegre que tem tem sido meu sonho há muitos anos. »

O anúncio também confirmou que Jane Ng – líder de arte de Firewatch do Campo Santo e artista de Half-Life: Alyx – se juntou ao estúdio como diretora visual, junto com nomes como Liz England (ex-designer principal de Watch Dogs: Legion e designer de Sunset Overdrive) e o ex-editor do Waypoint Austin Walker.

Um projeto que permaneceu misterioso

Além das poucas pistas deixadas pelo Possibility Space sobre seu primeiro jogo “feliz”, nenhuma outra informação sobre o projeto foi compartilhada nos últimos anos. Os funcionários do estúdio compartilharam recentemente nas redes sociais que eles – junto com todos os seus colegas – foram demitidos.

Strain ainda não comentou publicamente os relatos sobre o fechamento do Possibility Space, mas um e-mail que ele enviou aos funcionários antes de suas demissões – compartilhado pela repórter sênior da Polygon, Nicole Carpenter – acrescenta uma nova reviravolta bizarra aos eventos.

Um encerramento em meio a polêmica

Strain atribui o fechamento do estúdio a supostos vazamentos de funcionários sobre o “Projeto Vonnegut” do Possibility Space. Após estas revelações, ele decidiu pôr fim à aventura Posebility Space, cancelando o projeto Vonnegut.

O fechamento do Possibility Space ocorre logo após o fechamento do estúdio irmão Crop Circle Games – também de propriedade da Strain’s Prytania Media. Com o fim do Possibility Space, o futuro dos outros dois estúdios da Prytania Media, Dawon Entertainment e Fang & Claw, permanece incerto.

Um ano marcado por demissões na indústria de videogames

O fechamento do Possibility Space se soma aos inúmeros cortes de empregos e fechamentos de estúdios observados nos últimos meses em toda a indústria de videogames, com mais de 15.000 pessoas perdendo seus empregos nos últimos 18 meses. Chris Dring, da GamesIndustry.biz, recentemente examinou mais de perto as demissões da Eurogamer, oferecendo uma perspectiva sobre a situação atual.

Fonte: www.eurogamer.net