Final Fantasy XVI será classificado como Mature
O próximo jogo da série Final Fantasy, Final Fantasy XVI, será o primeiro jogo numerado a ter classificação Mature. Embora muitos possam pensar que isso é devido ao aumento da violência no jogo, a equipe de desenvolvimento Creative Business Unit III (CBUIII) afirma que a classificação veio naturalmente.
O produtor Naoki Yoshida explica que, ao longo dos anos, as regulamentações mudaram muito e que, embora as classificações visem proteger as crianças de conteúdo sensível, elas acabam restringindo o que os estúdios podem fazer em um jogo.
Yoshida e o diretor Hiroshi Takai concordam que a classificação Mature permite que a equipe conte a história que deseja sem limitações. Eles afirmam que não estão criando conteúdo violento ou sensacionalista, mas sim criando uma história baseada na realidade que ressoará com os jogadores.
Por que a classificação mudou?
Yoshida diz que a equipe queria criar algo que parecesse real e falasse sobre temas complexos e violentos como a guerra, mas que as restrições da classificação Teen limitariam muitas das coisas que eles poderiam fazer e mostrar em cutscenes. A classificação Mature permite que eles contem a história que querem contar sem limitações.
Takai acrescenta que, com o aumento do poder de hardware e dos visuais cada vez mais realistas, torna-se mais difícil manter uma classificação mais baixa e ainda contar uma história que pareça real. A classificação Mature permite que a equipe conte a história que deseja sem precisar fingir.
Como a classificação afeta o diálogo?
O diretor de localização Michael-Christopher Koji Fox diz que a classificação para adultos permitiu que ele expandisse o diálogo. Antes, palavras específicas levariam o jogo de uma classificação de adolescente para uma classificação de adulto, e a equipe teria que evitá-las, mesmo que parecessem naturais para o personagem. Com a classificação Mature, a equipe pode usar palavras que se encaixam melhor com a personalidade do personagem e torná-los mais realistas.
Embora a mudança na classificação possa teoricamente limitar a base de jogadores, Yoshida diz que a Square Enix entendeu por que a equipe precisava se livrar da restrição de classificação com FFXVI. A classificação Mature permite que a equipe conte uma história mais realista e complexa, o que é importante para a série Final Fantasy.
“Ao mostrar o visuais, é difícil manter isso dentro dos domínios de uma classificação mais baixa porque se torna tão visceral, e acho que você pode ver essa tendência desde o PlayStation 2 e PlayStation 3, quando os gráficos se tornaram um pouco mais realistas.” – Diretor Hiroshi Takai
Final Fantasy XVI será lançado neste verão e promete ser um jogo mais realista e envolvente do que os anteriores.
Fonte: Game Informer.





