Tendências de Final Fantasy XVI aumentam com o DLC The Rising Tide
Final Fantasy XVI, o mais recente lançamento single-player de uma das franquias mais icônicas dos games, está quase comemorando seu primeiro aniversário em junho. Após o lançamento surpresa de seu DLC Echoes of the Fallen, que focou nos esforços de Clive e seus companheiros em uma única masmorra, a Square Enix está se preparando para entregar seu lote final de conteúdo anunciado para FFXVI com o DLC The Rising Tide. Anunciado no The Game Awards em dezembro junto com a revelação e lançamento surpresa de Echoes of the Fallen, The Rising Tide apresenta Leviathan, o Eikon da Água misteriosamente ausente dos eventos do jogo principal.
Embora o trailer de revelação prometa ação aquática Eikonic no DLC, que acontece antes do final de FFXVI, pouca informação está disponível sobre isso. Mas a Game Informer conversou com o produtor de FFXVI, Naoki Yoshida, e com o diretor de DLC, Takeo Kujiraoka, para saber mais. A primeira coisa que perguntamos à dupla sobre o DLC foi por que Leviathan foi deixado de fora do jogo. Acontece que a Square Enix estava jogando de forma inteligente ao deixar algo para a equipe analisar para um potencial DLC.
É por isso que, no jogo base, o caminho para a torre onde acontece Echoes of the Fallen estava lá desde o início. Os fãs especularam que um misterioso cristal em forma de cabeça preso na lateral de um continente em FFXVI poderia ser o Leviatã ou pelo menos relacionado ao deus – ainda não está claro, mas se for assim, mostra outro exemplo da Square Enix criando oportunidades para abri-los. com DLC como The Rising Tide.
Com a ação acontecendo antes do final do jogo, estávamos curiosos para saber se Clive ganhar os poderes do Leviatã afetaria o final. Yoshida diz não e o final permanecerá como está. No entanto, “você terá uma compreensão mais profunda de como é o mundo de Valisthea e como são os personagens de Final Fantasy XVI”, acrescenta, fazendo uma pausa para evitar falar muito.
Qualquer jogador de FFXVI sabe que as lutas de Eikon são o destaque da experiência, o que significa que a próxima luta entre Clive e Leviathan tem grandes expectativas. Kujiraoka, que liderou o design de combate de Eikon no jogo base, diz que entende isso, mas aborda o Leviatã como qualquer outro: “ [s’assurant] que movamos esses Eikons da maneira que os jogadores imaginam. »
Fonte: www.gameinformer.com





